spin0za9

Turquia
No FACEIT desde 2017 165 partidas registradas 38 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como spin0za9 joga?

Rating 1,03 (de 158 partidas) K/R 0,74 ADR 82,2 de 165 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 61 %
Distribuição de rating de 158 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 22 % muito fraco abaixo de 0,75 17 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (82 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

54 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (51 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 59 %
Duelos de entry vencidos 54 %+3 p.p. · Ø 51 % melhor que 70 %

Clutch

Média
Como último vivo

16 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−1 p.p. · Ø 39 % melhor que 48 %
Clutches 1v2 vencidos 16 %−6 p.p. · Ø 22 % melhor que 17 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,3 · Ø 1,7 melhor que 80 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

54 % de headshots e portanto claramente acima da média (50 %).

Taxa de headshot 54 %+4 p.p. · Ø 50 % melhor que 74 %
Percentual de kills com AWP 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 48 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 bem na média
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 9 em 165 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,5 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,1 %).

Rounds com 2K 13,6 %+0,2 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 51 %
Rounds com 3K 3,5 %−0,6 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 22 %
MVPs por partida 2,2−0,1 · Ø 2,3 melhor que 34 %
4K e aces 17x 4K, 2 aces em 82 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,16 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,29).

Utility com efeito 34 %−1 p.p. · Ø 35 % melhor que 44 %
Dano de utility por round 3,9−0,3 · Ø 4,2 melhor que 46 %
Inimigos flashados por round 0,16−0,13 · Ø 0,29 melhor que 14 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 55 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,74, Rating em 1,02, ADR em 81,8, Winrate em 49 %, ELO em 2.559
▼ Piorou
Headshots −6 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,69
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,73). Bem na média (0,74).

Padrões

Das últimas 165 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Nuke −96 ELO
29 partidas · 31 % de winrate
Na 1ª partida do dia −63 ELO
65 partidas · 40 % de winrate
Às segundas −27 ELO, winrate 30 %

spin0za9 perde mais ELO no Nuke: −96 ELO, 31 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 34 · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,31 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 165 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 260
55 % melhor que 62 %
0,72 melhor que 38 %
80,8 melhor que 48 %
1,01 melhor que 39 %
57 % de 217 duelos melhor que 79 %
35 % de 34 situações melhor que 43 %
Anubis38
47 % melhor que 31 %
0,74 melhor que 47 %
81,9 melhor que 52 %
1,02 melhor que 43 %
51 % de 181 duelos melhor que 47 %
33 % de 24 situações melhor que 37 %
Nuke29
31 % melhor que 1 %
0,75 melhor que 46 %
82,4 melhor que 50 %
1,07 melhor que 53 %
57 % de 136 duelos melhor que 72 %
32 % de 22 situações melhor que 28 %
Cache17
41 % -
0,78 -
90,5 -
1,10-
66 % de 67 duelos -
33 % de 9 situações -
Mirage9
67 % -
0,68 -
77,0 -
0,89-
54 % de 35 duelos -
25 % de 4 situações -
Vertigo9
67 % -
0,75 -
87,9 -
1,06-
54 % de 39 duelos -
44 % de 9 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que spin0za9 joga

Em 165 partidas, spin0za9 tem K/R 0,74 e ADR 82,2; o rating das 158 partidas com rating fica em 1,03. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 3,5 %. Isso só é melhor do que 22 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 16,6 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 55 % de winrate em 60 partidas. Em 60 de 158 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 61 abaixo de 0,90. Em 82 partidas com valores detalhados: 17x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,12. spin0za9 perde mais ELO no Nuke (−96 ELO, winrate 31 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+36 ELO, winrate 55 %). A 3ª partida do dia rende mais: 56 % de winrate, +18 ELO. Ficou pior: Headshots −6 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,74, Rating em 1,02, ADR em 81,8, Winrate em 49 %, ELO em 2.559. Últimos 30 dias: 38 partidas, winrate 42 %, saldo de ELO −24.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.