spermazhui

Rússia
104 partidas registradas
Última atualização:

Como spermazhui joga?

Rating 0,99 K/R 0,70 ADR 76,9 de 104 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 24 %
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 58 %
Distribuição de rating de 104 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
EntryHeadshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (14 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.463 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Os primeiros duelos do round
Rounds com first kill 12 % sem comparação
Duelos de entry vencidos 58 % sem comparação

Clutch

Como último vivo
Clutches 1v1 vencidos 33 % sem comparação
Clutches 1v2 vencidos 20 % sem comparação
Kills de clutch por partida 0,9 sem comparação

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

57 % de headshots e portanto bem acima da média (51 %).

Taxa de headshot 57 %+6 p.p. · Ø 51 % melhor que 84 %
Percentual de kills com AWP 15 % sem comparação
K/D 0,98−0,06 · Ø 1,04 melhor que 22 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 2 em 104 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,2 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 13,7 % sem comparação
Rounds com 3K 4,0 % sem comparação
MVPs por partida 2,2−0,2 · Ø 2,4 melhor que 30 %
4K e aces 3x 4K, 0 aces em 14 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 72 % dos rounds e portanto bem na média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 34 % sem comparação
Dano de utility por round 3,0 sem comparação
Inimigos flashados por round 0,09 sem comparação
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
Se spermazhui está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 14 partidas dos últimos 3 meses e 90 antes.

Kills por round (K/R)

0,71
JulAgoSetOut

Padrões

Das últimas 104 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −50 ELO
41 partidas · 51 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −12 ELO, winrate 35 %

spermazhui perde mais ELO no Mirage: −50 ELO, 51 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 36 · Cache
  2. Maior rating em uma partida: 2,01 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 104 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage41
51 % melhor que 46 %
0,71 melhor que 31 %
77,8 melhor que 30 %
1,01 melhor que 37 %
54 % de 156 duelos melhor que 63 %
41 % de 34 situações melhor que 60 %
Dust 219
47 % melhor que 30 %
0,76 melhor que 55 %
80,9 melhor que 46 %
1,08 melhor que 59 %
51 % de 87 duelos melhor que 44 %
22 % de 9 situações melhor que 12 %
Anubis15
20 % melhor que 1 %
0,66 melhor que 12 %
73,9 melhor que 12 %
0,91 melhor que 8 %
55 % de 73 duelos melhor que 66 %
0 % de 6 situações melhor que 1 %
Nuke10
60 % -
0,83 -
89,6 -
1,17-
62 % de 47 duelos -
17 % de 6 situações -
Ancient7
43 % -
0,47 -
54,2 -
0,68-
29 % de 42 duelos -
0 % de 1 situações -
Cache7
29 % -
0,69 -
75,5 -
0,96-
51 % de 41 duelos -
25 % de 8 situações -
Inferno4
50 % -
0,69 -
71,6 -
0,93-
53 % de 15 duelos -
0 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que spermazhui joga

Em 104 partidas, spermazhui tem K/R 0,70, ADR 76,9 e rating 0,99. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 57 %. Isso é melhor do que 84 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,99. Isso só é melhor do que 24 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 15,6 kills por partida, 57 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 60 % de winrate em 10 partidas. Em 34 de 104 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (33 %), em 44 abaixo de 0,90. Em 14 partidas com valores detalhados: 3x 4K e 0 aces. spermazhui perde mais ELO no Mirage (−50 ELO, winrate 51 %).

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.