sperj1k
Histórico de nomes de sperj1k
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como sperj1k joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (290 partidas).
Comparado com 2.449 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média53 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo acima da média (52 %).
Clutch
Média24 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente acima da média (21 %).
Armas e aim
Média1,09 de K/D e portanto levemente acima da média (1,04).
Impacto
MédiaExatamente 2 kills em 13,4 % dos rounds e portanto logo abaixo da média (13,6 %).
Utility e deaths
Média0,44 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,30).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: junho 2026 com 0,89. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,87). Logo abaixo da média (0,75).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: junho 2026 com 1,26. Últimos 3 meses: 1,03 (no começo 1,26). Logo abaixo da média (1,04).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: junho 2026 com 98,3. Últimos 3 meses: 78,3 (no começo 90,2). Levemente abaixo da média (81,1).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: junho 2026 com 51 %. Últimos 3 meses: 49 % (no começo 50 %). Levemente abaixo da média (51 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: julho 2026 com 61 %. Últimos 3 meses: 52 % (no começo 60 %). Levemente acima da média (50 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 2.925. Últimos 3 meses: 2.729 (no começo 2.468).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 12 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 57 %.
Padrões
Das últimas 384 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
sperj1k perde mais ELO no Mirage: −409 ELO, 44 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 2,57 · Mirage
- Mais kills em uma partida: 43 · Inferno
- Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 384 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que sperj1k joga
Em 384 partidas, sperj1k tem K/R 0,76, ADR 80,7 e rating 1,08. Em média 16,7 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 69 % de winrate em 36 partidas. Em 173 de 384 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (45 %), em 134 abaixo de 0,90. Em 290 partidas com valores detalhados: 48x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,26. sperj1k perde mais ELO no Mirage (−409 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em no Inferno (+182 ELO, winrate 69 %). A 1ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, +126 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +261. Ficou pior: K/R −0,14, Rating −0,23, ADR −11,9, Winrate −8 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 49 %. Últimos 30 dias: 102 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO −324.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.