spemareum228

Rússia
No FACEIT desde 2024 234 partidas registradas 73 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como spemareum228 joga?

Rating 1,02 K/R 0,72 ADR 79,0 de 234 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 42 %
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 62 %
Distribuição de rating de 234 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (140 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 28 %
Duelos de entry vencidos 48 %−3 p.p. · Ø 51 % melhor que 22 %

Clutch

Média
Como último vivo

17 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−1 p.p. · Ø 39 % melhor que 48 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−5 p.p. · Ø 22 % melhor que 22 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 35 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

54 % de headshots e portanto claramente acima da média (50 %).

Taxa de headshot 54 %+4 p.p. · Ø 50 % melhor que 74 %
Percentual de kills com AWP 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 48 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 melhor que 39 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 4 em 234 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,4 %).

Rounds com 2K 11,9 %−1,5 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 13 %
Rounds com 3K 3,9 %−0,2 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 38 %
MVPs por partida 2,2−0,1 · Ø 2,3 melhor que 34 %
4K e aces 19x 4K, 0 aces em 140 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,43 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,29).

Utility com efeito 32 %−3 p.p. · Ø 35 % melhor que 30 %
Dano de utility por round 3,6−0,6 · Ø 4,2 melhor que 37 %
Inimigos flashados por round 0,43+0,14 · Ø 0,29 melhor que 84 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 55 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
ELO +280
= Igual
Headshots em 54 %
▼ Piorou
K/R −0,11, Rating −0,15, ADR −9,1, Winrate −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,69
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,68 (no começo 0,79). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 234 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −84 ELO
43 partidas · 53 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia −84 ELO
43 partidas · 33 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −202 ELO, winrate 45 %
Às quartas −90 ELO, winrate 44 %

spemareum228 perde mais ELO no Anubis: −84 ELO, 53 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,51 · Nuke
  2. Mais kills em uma partida: 35 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 234 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage86
48 % melhor que 34 %
0,72 melhor que 37 %
79,8 melhor que 43 %
1,01 melhor que 41 %
50 % de 384 duelos melhor que 42 %
39 % de 56 situações melhor que 53 %
Dust 251
55 % melhor que 62 %
0,72 melhor que 38 %
78,5 melhor que 37 %
1,03 melhor que 46 %
44 % de 213 duelos melhor que 15 %
23 % de 22 situações melhor que 14 %
Anubis43
53 % bem na média
0,72 melhor que 38 %
77,4 melhor que 28 %
1,03 melhor que 46 %
50 % de 193 duelos melhor que 41 %
52 % de 31 situações melhor que 80 %
Ancient38
47 % melhor que 32 %
0,76 melhor que 57 %
83,2 melhor que 58 %
1,07 melhor que 62 %
54 % de 146 duelos melhor que 62 %
30 % de 23 situações melhor que 30 %
Nuke12
67 % -
0,70 -
76,1 -
0,97-
47 % de 53 duelos -
0 % de 3 situações -
Cache3
67 % -
0,47 -
55,7 -
0,87-
38 % de 13 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que spemareum228 joga

Em 234 partidas, spemareum228 tem K/R 0,72, ADR 79,0 e rating 1,02. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 48 %. Isso só é melhor do que 22 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 15,6 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 67 % de winrate em 12 partidas. Em 90 de 234 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 88 abaixo de 0,90. Em 140 partidas com valores detalhados: 19x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,11. spemareum228 perde mais ELO no Anubis (−84 ELO, winrate 53 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (−59 ELO, winrate 63 %). A 4ª partida do dia rende mais: 65 % de winrate, −85 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +280. Ficou pior: K/R −0,11, Rating −0,15, ADR −9,1, Winrate −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 54 %. Últimos 30 dias: 73 partidas, winrate 41 %, saldo de ELO −199.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.