spectore12

Uzbequistão
83 partidas registradas
Última atualização:

Como spectore12 joga?

Rating 0,99 (de 54 partidas) K/R 0,74 ADR 82,1 de 83 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 71 %
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 59 %
Distribuição de rating de 54 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 6 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 30 % fraco 0,75 a 0,89 22 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 4. Taxa de headshot acima da média no level 4. Raramente joga de AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 4 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (53 partidas).

Level 4

Comparado com 657 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (9 %).

Rounds com first kill 8 %−1 p.p. · Ø 9 % melhor que 28 %
Duelos de entry vencidos 48 %0 p.p. · Ø 48 % bem na média

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

31 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−3 p.p. · Ø 39 % melhor que 48 %
Clutches 1v2 vencidos 31 %+10 p.p. · Ø 21 % melhor que 93 %
Kills de clutch por partida 2,2+0,6 · Ø 1,6 melhor que 90 %

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

53 % de headshots e portanto bem acima da média (43 %).

Taxa de headshot 53 %+10 p.p. · Ø 43 % melhor que 93 %
Percentual de kills com AWP 2 %−9 p.p. · Ø 11 % melhor que 14 %
K/D 1,05+0,11 · Ø 0,94 melhor que 89 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 4 em 83 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 13,6 % dos rounds e portanto claramente acima da média (12,4 %).

Rounds com 2K 13,6 %+1,2 p.p. · Ø 12,4 % melhor que 82 %
Rounds com 3K 3,3 %−0,3 p.p. · Ø 3,6 % melhor que 41 %
MVPs por partida 2,2+0,1 · Ø 2,1 melhor que 72 %
4K e aces 11x 4K, 0 aces em 53 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 71 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 34 %0 p.p. · Ø 34 % bem na média
Dano de utility por round 4,5+0,9 · Ø 3,6 melhor que 69 %
Inimigos flashados por round 0,22−0,01 · Ø 0,23 melhor que 47 %
Rounds com morte 71 %−2 p.p. · Ø 73 % melhor que 81 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 4
▲ Melhorou
Rating +0,16, Headshots +7 p.p.
= Igual
ADR em 80,8
▼ Piorou
K/R −0,07, Winrate −19 p.p., ELO −216

Ago até Set 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,73
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,79). Levemente acima da média (0,69).

Padrões

Das últimas 83 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −67 ELO
20 partidas · 35 % de winrate
No Dust 2 −36 ELO
24 partidas · 33 % de winrate

spectore12 perde mais ELO na 1ª partida do dia: −67 ELO, 35 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,27 · Anubis
  2. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 37 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 83 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 224
33 % melhor que 9 %
0,68 melhor que 46 %
75,7 melhor que 43 %
0,90 melhor que 29 %
52 % de 52 duelos melhor que 70 %
44 % de 9 situações melhor que 73 %
Ancient18
56 % melhor que 68 %
0,72 melhor que 67 %
78,8 melhor que 62 %
1,01-
48 % de 58 duelos bem na média
33 % de 9 situações melhor que 43 %
Mirage14
29 % -
0,74 -
83,2 -
0,90-
28 % de 36 duelos -
33 % de 9 situações -
Anubis11
73 % -
0,84 -
93,4 -
1,13-
53 % de 19 duelos -
43 % de 7 situações -
Inferno7
43 % -
0,84 -
86,6 -
0,85-
43 % de 7 duelos -
-
Nuke7
43 % -
0,73 -
83,9 -
1,27-
73 % de 15 duelos -
20 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que spectore12 joga

Em 83 partidas, spectore12 tem K/R 0,74 e ADR 82,1; o rating das 54 partidas com rating fica em 0,99. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 53 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 4. Em média 16,5 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 73 % de winrate em 11 partidas. Em 16 de 54 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (30 %), em 22 abaixo de 0,90. Em 53 partidas com valores detalhados: 11x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,02. spectore12 perde mais ELO na 1ª partida do dia (−67 ELO, winrate 35 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (±0 ELO, winrate 59 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 59 % de winrate. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,16, Headshots +7 p.p.. Ficou pior: K/R −0,07, Winrate −19 p.p., ELO −216. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 80,8.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 4): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.