spartanio993

Coreia do Sul
No FACEIT desde 2015 138 partidas registradas 41 partidas em 30 dias
ELO ▲ 90
3.179
Pico em 30 dias: 3.194
Rank EU ▼ 943 posições
#4.050
Coreia do Sul #70 no Coreia do Sul
30 dias · antes #3.107 · melhor #3.107
Última atualização:

Como spartanio993 joga?

Rating 1,13 (de 83 partidas) K/R 0,78 ADR 84,0 de 133 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 72 %
1,13
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 75 %
Distribuição de rating de 83 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 28 % bom 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 13 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killsClutcherHeadshots
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (68 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

57 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (52 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 24 %
Duelos de entry vencidos 57 %+5 p.p. · Ø 52 % melhor que 81 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

62 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (42 %).

Clutches 1v1 vencidos 62 %+20 p.p. · Ø 42 % melhor que 99 %
Clutches 1v2 vencidos 28 %+7 p.p. · Ø 21 % melhor que 85 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,1 · Ø 1,6 melhor que 62 %

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

60 % de headshots e portanto bem acima da média (53 %).

Taxa de headshot 60 %+7 p.p. · Ø 53 % melhor que 87 %
Percentual de kills com AWP 1 %−11 p.p. · Ø 12 % melhor que 6 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 melhor que 76 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 2 em 133 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,7 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,5 %).

Rounds com 2K 14,7 %+1,2 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 70 %
Rounds com 3K 4,5 %+0,3 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 58 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 35 %
4K e aces 19x 4K, 1 ace em 68 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 67 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 32 %−2 p.p. · Ø 34 % melhor que 37 %
Dano de utility por round 4,0+0,1 · Ø 3,9 melhor que 56 %
Inimigos flashados por round 0,42+0,10 · Ø 0,32 melhor que 78 %
Rounds com morte 67 %−4 p.p. · Ø 71 % melhor que 83 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,07, Rating +0,14, ADR +5,6, Headshots +5 p.p., Winrate +11 p.p.
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,78
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,87. Últimos 3 meses: 0,81 (no começo 0,74). Claramente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 133 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Às quartas ±0 ELO, winrate 50 %

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,09 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 38 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 133 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage55
53 % melhor que 42 %
0,78 melhor que 59 %
82,9 melhor que 52 %
1,08 melhor que 54 %
62 % de 119 duelos melhor que 93 %
46 % de 13 situações melhor que 72 %
Dust 222
59 % melhor que 66 %
0,72 melhor que 32 %
79,7 melhor que 38 %
1,08-
57 % de 35 duelos melhor que 74 %
78 % de 9 situações melhor que 99 %
Anubis21
67 % melhor que 85 %
0,79 melhor que 67 %
83,5 melhor que 60 %
1,21-
65 % de 43 duelos melhor que 97 %
67 % de 6 situações melhor que 96 %
Ancient16
63 % melhor que 75 %
0,84 melhor que 83 %
92,6 melhor que 89 %
1,06-
32 % de 22 duelos melhor que 1 %
0 % de 2 situações melhor que 1 %
Inferno9
56 % -
0,79 -
86,6 -
1,22-
61 % de 31 duelos -
50 % de 2 situações -
Nuke7
100 % -
0,88 -
89,1 -
1,37-
54 % de 26 duelos -
71 % de 7 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que spartanio993 joga

Em 133 partidas, spartanio993 tem K/R 0,78 e ADR 84,0; o rating das 83 partidas com rating fica em 1,13. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 62 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 9 %. Isso só é melhor do que 24 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,4 kills por partida, 60 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 67 % de winrate em 21 partidas. Em 47 de 83 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (57 %), em 21 abaixo de 0,90. Em 68 partidas com valores detalhados: 19x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,22. Ele manda melhor em no Mirage (+28 ELO, winrate 53 %). A 1ª partida do dia rende mais: 65 % de winrate, +28 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,07, Rating +0,14, ADR +5,6, Headshots +5 p.p., Winrate +11 p.p.. Últimos 30 dias: 41 partidas, winrate 59 %, saldo de ELO +85.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.