sp3ctrum

Finlândia
129 partidas registradas
Última atualização:

Como sp3ctrum joga?

Rating 0,92 (de 104 partidas) K/R 0,69 ADR 77,5 de 129 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 7 %
0,92
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 50 %
Distribuição de rating de 104 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 9 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 23 % muito fraco abaixo de 0,75 27 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (42 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

44 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 26 %
Duelos de entry vencidos 44 %−8 p.p. · Ø 52 % melhor que 4 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

10 % dos 1v2 vencidos e portanto bem abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−3 p.p. · Ø 39 % melhor que 34 %
Clutches 1v2 vencidos 10 %−11 p.p. · Ø 21 % melhor que 2 %
Kills de clutch por partida 1,0−0,7 · Ø 1,7 melhor que 4 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,91 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,04).

Taxa de headshot 48 %−3 p.p. · Ø 51 % melhor que 34 %
Percentual de kills com AWP 2 %−10 p.p. · Ø 12 % melhor que 12 %
K/D 0,91−0,13 · Ø 1,04 melhor que 7 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 1 em 129 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 2,4 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 12,4 %−1,0 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 20 %
Rounds com 3K 2,4 %−1,8 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 1 %
MVPs por partida 2,2−0,2 · Ø 2,4 melhor que 30 %
4K e aces 4x 4K, 0 aces em 42 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,12 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,30).

Utility com efeito 33 %−2 p.p. · Ø 35 % melhor que 39 %
Dano de utility por round 4,10,0 · Ø 4,1 bem na média
Inimigos flashados por round 0,12−0,18 · Ø 0,30 melhor que 5 %
Rounds com morte 75 %+3 p.p. · Ø 72 % melhor que 10 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Winrate +4 p.p.
= Igual
Headshots em 48 %
▼ Piorou
K/R −0,07, Rating −0,16, ADR −6,1

Ago até Set 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,59
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,66 (no começo 0,73). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 129 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −56 ELO
22 partidas · 32 % de winrate
No Ancient −12 ELO
23 partidas · 43 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −98 ELO, winrate 42 %
Às terças −60 ELO, winrate 35 %

sp3ctrum perde mais ELO no Dust 2: −56 ELO, 32 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 31 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,16 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 129 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage46
50 % melhor que 39 %
0,72 melhor que 37 %
78,4 melhor que 35 %
0,96 melhor que 21 %
55 % de 173 duelos melhor que 69 %
67 % de 15 situações melhor que 98 %
Ancient23
43 % melhor que 20 %
0,66 melhor que 11 %
76,4 melhor que 19 %
0,91 melhor que 11 %
38 % de 107 duelos melhor que 2 %
18 % de 11 situações melhor que 8 %
Dust 222
32 % melhor que 3 %
0,67 melhor que 16 %
75,4 melhor que 20 %
0,89 melhor que 6 %
46 % de 87 duelos melhor que 20 %
38 % de 8 situações bem na média
Anubis15
53 % bem na média
0,71 melhor que 30 %
80,1 melhor que 43 %
0,92-
42 % de 76 duelos melhor que 7 %
50 % de 4 situações melhor que 77 %
Nuke10
100 % -
0,69 -
79,6 -
0,91-
56 % de 34 duelos -
50 % de 2 situações -
Inferno6
33 % -
0,69 -
77,6 -
0,99-
56 % de 16 duelos -
100 % de 1 situações -
Cache4
50 % -
0,52 -
65,7 -
0,74-
25 % de 16 duelos -
-
Overpass3
33 % -
0,65 -
85,8 -
0,84-
60 % de 10 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que sp3ctrum joga

Em 129 partidas, sp3ctrum tem K/R 0,69 e ADR 77,5; o rating das 104 partidas com rating fica em 0,92. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 2,4 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 15,0 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 100 % de winrate em 10 partidas. Em 24 de 104 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (23 %), em 52 abaixo de 0,90. Em 42 partidas com valores detalhados: 4x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,05. sp3ctrum perde mais ELO no Dust 2 (−56 ELO, winrate 32 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+19 ELO, winrate 55 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 55 % de winrate, +19 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +4 p.p.. Ficou pior: K/R −0,07, Rating −0,16, ADR −6,1. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 48 %.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.