sp1qlzee

Rússia
No FACEIT desde 2021 79 partidas registradas 49 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como sp1qlzee joga?

Rating 1,12 K/R 0,81 ADR 87,3 de 79 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 78 %
1,12
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 72 %
Distribuição de rating de 79 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 25 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 15 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-kills
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (49 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 73 %
Duelos de entry vencidos 51 %0 p.p. · Ø 51 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

24 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 24 %−15 p.p. · Ø 39 % melhor que 2 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %0 p.p. · Ø 22 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,9+0,2 · Ø 1,7 melhor que 73 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,10 de K/D e portanto levemente acima da média (1,03).

Taxa de headshot 48 %−2 p.p. · Ø 50 % melhor que 36 %
Percentual de kills com AWP 16 %+5 p.p. · Ø 11 % melhor que 75 %
K/D 1,10+0,07 · Ø 1,03 melhor que 69 %
Kills de pistola por partida 3,9
Kills de faca 1 em 79 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,8 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 15,8 %+2,4 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 91 %
Rounds com 3K 5,0 %+0,9 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 79 %
MVPs por partida 2,5+0,2 · Ø 2,3 melhor que 67 %
4K e aces 17x 4K, 2 aces em 49 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,48 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,29).

Utility com efeito 41 %+6 p.p. · Ø 35 % melhor que 88 %
Dano de utility por round 2,9−1,3 · Ø 4,2 melhor que 18 %
Inimigos flashados por round 0,48+0,19 · Ø 0,29 melhor que 90 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 31 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,09, Rating +0,12, ADR +6,2, Winrate +6 p.p.
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Headshots −2 p.p.

Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,84
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,84. Últimos 3 meses: 0,84 (no começo 0,75). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 79 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia +5 ELO
41 partidas · 44 % de winrate

sp1qlzee perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: +5 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,16 · Cache
  2. Mais kills em uma partida: 31 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 79 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage30
57 % melhor que 69 %
0,82 melhor que 80 %
88,1 melhor que 81 %
1,15 melhor que 81 %
48 % de 149 duelos melhor que 30 %
25 % de 16 situações melhor que 17 %
Dust 222
59 % melhor que 75 %
0,79 melhor que 71 %
86,2 melhor que 73 %
1,09 melhor que 66 %
57 % de 99 duelos melhor que 79 %
33 % de 9 situações melhor que 38 %
Ancient10
20 % -
0,73 -
82,1 -
0,99-
51 % de 35 duelos -
33 % de 9 situações -
Anubis9
33 % -
0,81 -
87,2 -
1,08-
57 % de 49 duelos -
20 % de 5 situações -
Cache4
100 % -
1,03 -
99,8 -
1,43-
54 % de 24 duelos -
0 % de 2 situações -
Nuke3
33 % -
0,86 -
92,1 -
1,17-
38 % de 13 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que sp1qlzee joga

Em 79 partidas, sp1qlzee tem K/R 0,81, ADR 87,3 e rating 1,12. Ponto mais forte: Utility com efeito com 41 %. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 24 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 17,5 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 59 % de winrate em 22 partidas. Em 39 de 79 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (49 %), em 22 abaixo de 0,90. Em 49 partidas com valores detalhados: 17x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,16. sp1qlzee perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (+5 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em no Mirage (+36 ELO, winrate 57 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,09, Rating +0,12, ADR +6,2, Winrate +6 p.p.. Ficou pior: Headshots −2 p.p.. Últimos 30 dias: 49 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO +36.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.