souzamelabct

Brasil
No FACEIT desde 2022 211 partidas registradas 33 partidas em 30 dias
ELO ▼ 107
2.312
Pico em 30 dias: 2.466
Rank SA ▼ 369 posições
#2.327
Brasil #1.469 no Brasil
30 dias · antes #1.958 · melhor #1.958
Última atualização:

Como souzamelabct joga?

Rating 1,02 (de 187 partidas) K/R 0,73 ADR 80,4 de 211 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 42 %
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 64 %
Distribuição de rating de 187 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 22 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (125 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 11 % dos rounds e portanto claramente acima da média (10 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 59 %
Duelos de entry vencidos 51 %0 p.p. · Ø 51 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

17 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 39 %0 p.p. · Ø 39 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 17 %−5 p.p. · Ø 22 % melhor que 22 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 45 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

54 % de headshots e portanto claramente acima da média (50 %).

Taxa de headshot 54 %+4 p.p. · Ø 50 % melhor que 74 %
Percentual de kills com AWP 6 %−5 p.p. · Ø 11 % melhor que 34 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 melhor que 42 %
Kills de pistola por partida 3,3
Kills de faca 3 em 211 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,2 MVPs por partida e portanto levemente abaixo da média (2,3).

Rounds com 2K 13,6 %+0,2 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 51 %
Rounds com 3K 4,1 %0,0 p.p. · Ø 4,1 % bem na média
MVPs por partida 2,2−0,1 · Ø 2,3 melhor que 34 %
4K e aces 20x 4K, 3 aces em 125 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,18 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,29).

Utility com efeito 34 %−1 p.p. · Ø 35 % melhor que 44 %
Dano de utility por round 4,1−0,1 · Ø 4,2 melhor que 51 %
Inimigos flashados por round 0,18−0,11 · Ø 0,29 melhor que 18 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Rating +0,05
= Igual
K/R em 0,74, ADR em 81,2, Headshots em 54 %, Winrate em 51 %, ELO em 2.312
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,75
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,72). Bem na média (0,74).

Padrões

Das últimas 211 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −177 ELO
57 partidas · 40 % de winrate
Na 3ª partida do dia −82 ELO
35 partidas · 43 % de winrate
Às terças −72 ELO, winrate 33 %

souzamelabct perde mais ELO no Dust 2: −177 ELO, 40 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,16 · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 44 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 211 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage101
53 % melhor que 54 %
0,72 melhor que 37 %
79,7 melhor que 42 %
1,01 melhor que 41 %
50 % de 380 duelos melhor que 42 %
44 % de 59 situações melhor que 69 %
Dust 257
40 % melhor que 13 %
0,71 melhor que 34 %
78,4 melhor que 37 %
0,99 melhor que 33 %
47 % de 287 duelos melhor que 27 %
39 % de 23 situações melhor que 53 %
Anubis16
44 % melhor que 24 %
0,75 bem na média
79,7 melhor que 41 %
0,99-
49 % de 55 duelos melhor que 36 %
33 % de 9 situações melhor que 37 %
Ancient15
60 % melhor que 77 %
0,78 melhor que 66 %
82,8 melhor que 56 %
1,13-
54 % de 63 duelos melhor que 62 %
33 % de 6 situações melhor que 38 %
Inferno9
56 % -
0,76 -
82,3 -
1,04-
50 % de 40 duelos -
0 % de 5 situações -
Nuke9
56 % -
0,84 -
92,8 -
1,17-
38 % de 34 duelos -
0 % de 2 situações -
Cache3
100 % -
0,69 -
86,0 -
1,02-
62 % de 13 duelos -
100 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que souzamelabct joga

Em 211 partidas, souzamelabct tem K/R 0,73 e ADR 80,4; o rating das 187 partidas com rating fica em 1,02. Em média 16,1 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 60 % de winrate em 15 partidas. Em 71 de 187 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 68 abaixo de 0,90. Em 125 partidas com valores detalhados: 20x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,25. souzamelabct perde mais ELO no Dust 2 (−177 ELO, winrate 40 %). Ele manda melhor em no Mirage (+78 ELO, winrate 53 %). Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,05. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,74, ADR em 81,2, Headshots em 54 %, Winrate em 51 %, ELO em 2.312. Últimos 30 dias: 33 partidas, winrate 42 %, saldo de ELO −56.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.