soulless111

Israel
No FACEIT desde 2019 101 partidas registradas 51 partidas em 30 dias
ELO ▼ 271
2.660
Pico em 30 dias: 2.990
Rank EU ▼ 20.734 posições
#29.820
Israel #136 no Israel
30 dias · antes #9.086 · melhor #9.086
Última atualização:

Como soulless111 joga?

Rating 0,97 (de 51 partidas) K/R 0,69 ADR 72,5 de 101 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 17 %
0,97
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 55 %
Distribuição de rating de 51 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 27 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (51 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.449 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

51 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 43 %
Duelos de entry vencidos 51 %−1 p.p. · Ø 52 % melhor que 41 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

14 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−1 p.p. · Ø 39 % melhor que 45 %
Clutches 1v2 vencidos 14 %−7 p.p. · Ø 21 % melhor que 9 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,4 · Ø 1,6 melhor que 11 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,99 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,04).

Taxa de headshot 51 %0 p.p. · Ø 51 % bem na média
Percentual de kills com AWP 21 %+9 p.p. · Ø 12 % melhor que 85 %
K/D 0,99−0,05 · Ø 1,04 melhor que 25 %
Kills de pistola por partida 2,7

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

1,9 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 12,9 %−0,7 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 29 %
Rounds com 3K 3,8 %−0,4 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 31 %
MVPs por partida 1,9−0,5 · Ø 2,4 melhor que 6 %
4K e aces 7x 4K, 0 aces em 51 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

3,2 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,1).

Utility com efeito 36 %+1 p.p. · Ø 35 % melhor que 61 %
Dano de utility por round 3,2−0,9 · Ø 4,1 melhor que 26 %
Inimigos flashados por round 0,32+0,02 · Ø 0,30 melhor que 60 %
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 63 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Headshots +6 p.p.
= Igual
K/R em 0,68, ADR em 71,1
▼ Piorou
Winrate −11 p.p.

Out 2026 em comparação com Mai até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,68
MaiJunJulAgoSetOut

Últimos 3 meses: 0,68 (no começo 0,70). Claramente abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 101 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Entre 0 e 6 horas ±0 ELO, winrate 38 %
Às quartas −59 ELO, winrate 32 %

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 28 · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 2,25 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 101 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage31
58 % melhor que 71 %
0,69 melhor que 22 %
72,9 melhor que 11 %
0,92 melhor que 11 %
58 % de 100 duelos melhor que 83 %
50 % de 10 situações melhor que 81 %
Anubis24
29 % melhor que 1 %
0,66 melhor que 11 %
71,5 melhor que 7 %
1,06 melhor que 52 %
43 % de 67 duelos melhor que 9 %
30 % de 10 situações melhor que 30 %
Nuke13
69 % -
0,66 -
70,8 -
0,85-
25 % de 12 duelos -
50 % de 2 situações -
Dust 212
50 % -
0,77 -
78,2 -
1,03-
62 % de 13 duelos -
-
Ancient6
33 % -
0,72 -
76,4 -
0,73-
50 % de 12 duelos -
0 % de 1 situações -
Cache5
40 % -
0,68 -
67,1 -
1,02-
53 % de 17 duelos -
33 % de 3 situações -
Inferno5
40 % -
0,71 -
70,0 -
1,01-
56 % de 9 duelos -
-
Overpass5
60 % -
0,64 -
67,1 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que soulless111 joga

Em 101 partidas, soulless111 tem K/R 0,69 e ADR 72,5; o rating das 51 partidas com rating fica em 0,97. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 72,5. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 15,2 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 69 % de winrate em 13 partidas. Em 17 de 51 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (33 %), em 23 abaixo de 0,90. Em 51 partidas com valores detalhados: 7x 4K e 0 aces. Ele manda melhor em no Mirage (+1 ELO, winrate 58 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +6 p.p.. Ficou pior: Winrate −11 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,68, ADR em 71,1. Últimos 30 dias: 51 partidas, winrate 43 %, saldo de ELO −29.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.