souIs

EUA
No FACEIT desde 2017 175 partidas registradas 175 partidas em 30 dias
ELO ▼ 327
2.379
Pico em 30 dias: 2.897
Rank NA ▼ 1.313 posições
#2.406
EUA #1.307 no EUA
30 dias · antes #1.093 · melhor #1.093
Última atualização:

Como souIs joga?

Rating 1,05 K/R 0,81 ADR 89,0 de 175 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 55 %
1,05
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,41 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 175 partidas
excelente a partir de 1,80 7 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPerEntryMulti-kills
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria
2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.150 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 20 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 20 %+10 p.p. · Ø 10 % melhor que 99 %
Duelos de entry vencidos 53 %+2 p.p. · Ø 51 % melhor que 63 %

Clutch

Média
Como último vivo

0,9 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+3 p.p. · Ø 39 % melhor que 70 %
Clutches 1v2 vencidos 27 %+5 p.p. · Ø 22 % melhor que 82 %
Kills de clutch por partida 0,9−0,8 · Ø 1,7 melhor que 1 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

54 % de headshots e portanto claramente acima da média (50 %).

Taxa de headshot 54 %+4 p.p. · Ø 50 % melhor que 73 %
Percentual de kills com AWP 23 %+12 p.p. · Ø 11 % melhor que 90 %
K/D 0,99−0,04 · Ø 1,03 melhor que 30 %
Kills de pistola por partida 3,3
Kills de faca 2 em 175 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,7 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,3).

Rounds com 2K 14,3 %+0,9 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 70 %
Rounds com 3K 4,9 %+0,8 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 78 %
MVPs por partida 2,7+0,4 · Ø 2,3 melhor que 84 %
4K e aces 58x 4K, 5 aces em 175 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

Morreu em 81 % dos rounds e portanto bem acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 31 %−4 p.p. · Ø 35 % melhor que 25 %
Dano de utility por round 2,4−1,8 · Ø 4,2 melhor que 8 %
Inimigos flashados por round 0,21−0,09 · Ø 0,30 melhor que 26 %
Rounds com morte 81 %+9 p.p. · Ø 72 % melhor que 1 %

Padrões

Das últimas 175 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −249 ELO
27 partidas · 52 % de winrate
No Anubis −185 ELO
26 partidas · 50 % de winrate
Entre 18 e 24 horas +14 ELO, winrate 41 %
Aos sábados −158 ELO, winrate 26 %

souIs perde mais ELO no Ancient: −249 ELO, 52 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 41 · Anubis
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,79 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 175 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 262
50 % melhor que 43 %
0,86 melhor que 91 %
94,8 melhor que 94 %
1,13 melhor que 77 %
56 % de 542 duelos melhor que 73 %
56 % de 16 situações melhor que 91 %
Mirage50
48 % melhor que 36 %
0,79 melhor que 70 %
86,4 melhor que 74 %
1,02 melhor que 44 %
52 % de 432 duelos melhor que 54 %
47 % de 17 situações melhor que 77 %
Ancient27
52 % melhor que 47 %
0,83 melhor que 85 %
89,9 melhor que 85 %
1,07 melhor que 61 %
47 % de 172 duelos melhor que 25 %
33 % de 12 situações melhor que 38 %
Anubis26
50 % melhor que 43 %
0,74 melhor que 46 %
82,0 melhor que 55 %
0,99 melhor que 30 %
51 % de 240 duelos melhor que 43 %
36 % de 11 situações melhor que 48 %
Cache7
71 % -
0,73 -
82,6 -
0,91-
51 % de 69 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que souIs joga

Em 175 partidas, souIs tem K/R 0,81, ADR 89,0 e rating 1,05. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 20 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 81 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 18,3 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 52 % de winrate em 27 partidas. Em 70 de 175 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 61 abaixo de 0,90. Em 175 partidas com valores detalhados: 58x 4K e 5 aces. souIs perde mais ELO no Ancient (−249 ELO, winrate 52 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+138 ELO, winrate 50 %). Últimos 30 dias: 175 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO −177.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.