soniskb0b
Histórico de nomes de soniskb0b
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como soniskb0b joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (274 partidas).
Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média46 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (52 %).
Clutch
Média14 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (21 %).
Armas e aim
Média59 % de headshots e portanto bem acima da média (51 %).
Impacto
Ponto fracoExatamente 2 kills em 12,0 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,4 %).
Utility e deaths
Média29 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: julho 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,67 (no começo 0,75). Claramente abaixo da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 1,03. Últimos 3 meses: 0,95 (no começo 1,03). Claramente abaixo da média (1,04).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: julho 2026 com 80,6. Últimos 3 meses: 74,2 (no começo 80,6). Claramente abaixo da média (81,1).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: agosto 2026 com 62 %. Últimos 3 meses: 59 % (no começo 57 %). Bem acima da média (51 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: agosto 2026 com 56 %. Últimos 3 meses: 54 % (no começo 50 %). Claramente acima da média (50 %).
Melhor mês: setembro 2026 com 2.536. Últimos 3 meses: 2.436 (no começo 2.179).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 10 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 39 %.
Padrões
Das últimas 339 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
soniskb0b perde mais ELO no Ancient: −58 ELO, 55 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 1,89 · Dust 2
- Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Cache
- Mais kills em uma partida: 57 · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 339 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que soniskb0b joga
Em 339 partidas, soniskb0b tem K/R 0,69, ADR 75,4 e rating 0,97. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 59 %. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 46 %. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 15,4 kills por partida, 59 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 58 % de winrate em 62 partidas. Em 116 de 339 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (34 %), em 142 abaixo de 0,90. Em 274 partidas com valores detalhados: 39x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,03. soniskb0b perde mais ELO no Ancient (−58 ELO, winrate 55 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+66 ELO, winrate 49 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p., Winrate +4 p.p., ELO +257. Ficou pior: K/R −0,08, Rating −0,08, ADR −6,4. Últimos 30 dias: 103 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO −25.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.