sonewow

El Salvador
125 partidas registradas
Última atualização:

Como sonewow joga?

Rating 1,20 (de 124 partidas) K/R 0,83 ADR 90,5 de 125 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 91 %
1,20
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,42 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 77 %
Distribuição de rating de 124 partidas
excelente a partir de 1,80 7 % forte 1,30 a 1,79 33 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 11 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Multi-killsEntryDano
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (73 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

63 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (52 %).

Rounds com first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 83 %
Duelos de entry vencidos 63 %+11 p.p. · Ø 52 % melhor que 98 %

Clutch

Média
Como último vivo

26 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 40 %+1 p.p. · Ø 39 % melhor que 57 %
Clutches 1v2 vencidos 26 %+5 p.p. · Ø 21 % melhor que 77 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 68 %

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

1,24 de K/D e portanto bem acima da média (1,04).

Taxa de headshot 56 %+5 p.p. · Ø 51 % melhor que 81 %
Percentual de kills com AWP 5 %−7 p.p. · Ø 12 % melhor que 28 %
K/D 1,24+0,20 · Ø 1,04 melhor que 92 %
Kills de pistola por partida 3,3
Kills de faca 1 em 125 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 6,9 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 15,6 %+2,2 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 89 %
Rounds com 3K 6,9 %+2,7 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 99 %
MVPs por partida 2,8+0,4 · Ø 2,4 melhor que 87 %
4K e aces 17x 4K, 2 aces em 73 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

Morreu em 67 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 39 %+4 p.p. · Ø 35 % melhor que 80 %
Dano de utility por round 5,7+1,6 · Ø 4,1 melhor que 87 %
Inimigos flashados por round 0,41+0,11 · Ø 0,30 melhor que 79 %
Rounds com morte 67 %−5 p.p. · Ø 72 % melhor que 90 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,18, Rating +0,22, ADR +17,0, Winrate +3 p.p., ELO +421
= Igual
Headshots em 55 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,90
MaiJunJulAgoSetOut

Últimos 3 meses: 0,90 (no começo 0,72). Bem acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 125 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Nada claro

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 13 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,43 · Cache
  3. Mais kills em uma partida: 39 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 125 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 234
65 % melhor que 89 %
0,85 melhor que 87 %
90,9 melhor que 87 %
1,24 melhor que 92 %
62 % de 123 duelos melhor que 93 %
27 % de 15 situações melhor que 19 %
Inferno26
65 % melhor que 76 %
0,79 melhor que 57 %
84,5 bem na média
1,15 melhor que 63 %
56 % de 141 duelos melhor que 61 %
33 % de 12 situações melhor que 36 %
Mirage26
50 % melhor que 39 %
0,81 melhor que 77 %
89,1 melhor que 83 %
1,14 melhor que 78 %
58 % de 112 duelos melhor que 83 %
63 % de 8 situações melhor que 96 %
Cache21
76 % -
0,90 -
102,1 -
1,31-
60 % de 101 duelos -
71 % de 7 situações -
Anubis15
47 % melhor que 30 %
0,82 melhor que 81 %
88,5 melhor que 84 %
1,17 melhor que 85 %
49 % de 69 duelos melhor que 31 %
22 % de 18 situações melhor que 13 %
Ancient3
33 % -
0,75 -
74,5 -
0,92-
67 % de 12 duelos -
100 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que sonewow joga

Em 125 partidas, sonewow tem K/R 0,83 e ADR 90,5; o rating das 124 partidas com rating fica em 1,20. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 6,9 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 17,5 kills por partida, 56 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 76 % de winrate em 21 partidas. Em 72 de 124 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (58 %), em 29 abaixo de 0,90. Em 73 partidas com valores detalhados: 17x 4K e 2 aces. Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+130 ELO, winrate 71 %). A 1ª partida do dia rende mais: 71 % de winrate, +130 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,18, Rating +0,22, ADR +17,0, Winrate +3 p.p., ELO +421. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 55 %.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.