solszym
Como solszym joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (142 partidas).
Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).
Clutch
Média59 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (42 %).
Armas e aim
Média1,29 de K/D e portanto bem acima da média (1,05).
Impacto
Ponto forte3,4 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).
Utility e deaths
Ponto forte0,54 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,32).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: julho 2026 com 0,97. Últimos 3 meses: 0,89 (no começo 0,91). Bem acima da média (0,75).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 1,38. Últimos 3 meses: 1,26 (no começo 1,35). Bem acima da média (1,05).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: julho 2026 com 101,1. Últimos 3 meses: 92,8 (no começo 95,3). Bem acima da média (80,9).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: junho 2026 com 59 %. Últimos 3 meses: 53 % (no começo 54 %). Bem na média (53 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: julho 2026 com 69 %. Últimos 3 meses: 54 % (no começo 62 %). Logo acima da média (53 %).
Melhor mês: julho 2026 com 3.291. Últimos 3 meses: 3.216 (no começo 3.286).
Rounds com first kill
Melhor mês: outubro 2026 com 15 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 65 %.
Padrões
Das últimas 233 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
solszym perde mais ELO na 3ª partida do dia: −108 ELO, 49 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 2,39 · Ancient
- Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage
- Mais kills em uma partida: 40 · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 233 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que solszym joga
Em 233 partidas, solszym tem K/R 0,90 e ADR 93,7; o rating das 185 partidas com rating fica em 1,28. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 59 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 20,1 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 64 % de winrate em 25 partidas. Em 123 de 185 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (66 %), em 28 abaixo de 0,90. Em 142 partidas com valores detalhados: 45x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,38. solszym perde mais ELO na 3ª partida do dia (−108 ELO, winrate 49 %). Ele manda melhor em no Mirage (+74 ELO, winrate 60 %). Ficou pior: Rating −0,09, Winrate −8 p.p., ELO −70. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,89, ADR em 92,8, Headshots em 53 %. Últimos 30 dias: 38 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO −10.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.