soempty-_-

Rússia
No FACEIT desde 2024 339 partidas registradas 225 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como soempty-_- joga?

Rating 1,06 K/R 0,78 ADR 85,7 de 339 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 51 %
1,06
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,43 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 63 %
Distribuição de rating de 339 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO.
Entry
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria
2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 82 %
Duelos de entry vencidos 52 %0 p.p. · Ø 52 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−4 p.p. · Ø 41 % melhor que 39 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+3 p.p. · Ø 22 % melhor que 71 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,3 · Ø 1,6 melhor que 18 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,03 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 50 %−2 p.p. · Ø 52 % melhor que 39 %
Percentual de kills com AWP 13 %+1 p.p. · Ø 12 % melhor que 65 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 melhor que 36 %
Kills de pistola por partida 3,4
Kills de Zeus3 em 339 partidas
Kills de faca 10 em 339 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,6 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,6 %).

Rounds com 2K 14,6 %+1,0 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 71 %
Rounds com 3K 4,6 %+0,3 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 64 %
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 61 %
4K e aces 74x 4K, 7 aces em 339 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

1,2 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,0).

Utility com efeito 28 %−6 p.p. · Ø 34 % melhor que 10 %
Dano de utility por round 1,2−2,8 · Ø 4,0 melhor que 1 %
Inimigos flashados por round 0,09−0,22 · Ø 0,31 melhor que 2 %
Rounds com morte 76 %+5 p.p. · Ø 71 % melhor que 4 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
Se soempty-_- está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 339 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,81
SetOut

Padrões

Das últimas 339 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −272 ELO
92 partidas · 43 % de winrate
Na 3ª partida do dia −124 ELO
38 partidas · 42 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −174 ELO, winrate 39 %
Às quintas −118 ELO, winrate 39 %

soempty-_- perde mais ELO no Dust 2: −272 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 41 · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,61 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 11 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 339 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage128
54 % melhor que 53 %
0,76 bem na média
83,6 melhor que 58 %
1,01 melhor que 35 %
50 % de 650 duelos melhor que 36 %
36 % de 67 situações melhor que 42 %
Dust 292
43 % melhor que 15 %
0,80 melhor que 72 %
86,7 melhor que 74 %
1,08 melhor que 56 %
51 % de 482 duelos melhor que 43 %
31 % de 29 situações melhor que 28 %
Anubis71
61 % melhor que 74 %
0,82 melhor que 79 %
90,3 melhor que 87 %
1,12 melhor que 71 %
54 % de 427 duelos melhor que 59 %
35 % de 23 situações melhor que 41 %
Ancient20
40 % melhor que 11 %
0,71 melhor que 28 %
82,4 melhor que 51 %
0,94 melhor que 15 %
49 % de 115 duelos melhor que 32 %
60 % de 5 situações melhor que 93 %
Cache20
50 % melhor que 29 %
0,75 melhor que 36 %
80,7 melhor que 32 %
1,03 melhor que 26 %
54 % de 123 duelos bem na média
50 % de 4 situações melhor que 74 %
Inferno6
50 % -
1,03 -
99,7 -
1,44-
69 % de 16 duelos -
67 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que soempty-_- joga

Em 339 partidas, soempty-_- tem K/R 0,78, ADR 85,7 e rating 1,06. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 13 %. Isso é melhor do que 82 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 1,2. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 16,7 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 61 % de winrate em 71 partidas. Em 142 de 339 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 126 abaixo de 0,90. Em 339 partidas com valores detalhados: 74x 4K e 7 aces. soempty-_- perde mais ELO no Dust 2 (−272 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+152 ELO, winrate 58 %). A 2ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, +152 ELO. Últimos 30 dias: 225 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO −193.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.