soaxxas1

Mongólia
No FACEIT desde 2025 277 partidas registradas 117 partidas em 30 dias
ELO ▲ 7
1.805
Pico em 30 dias: 1.939
Rank SEA ▼ 5.474 posições
#11.681
30 dias · antes #6.207 · melhor #6.068
Última atualização:

Como soaxxas1 joga?

Rating 1,00 (de 265 partidas) K/R 0,73 ADR 82,1 de 277 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 49 %
1,00
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 59 %
Distribuição de rating de 265 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (237 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 33 %
Duelos de entry vencidos 51 %+1 p.p. · Ø 50 % melhor que 56 %

Clutch

Média
Como último vivo

41 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+3 p.p. · Ø 38 % melhor que 68 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 62 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,1 · Ø 1,6 melhor que 39 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

47 % de headshots e portanto levemente abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 47 %−2 p.p. · Ø 49 % melhor que 41 %
Percentual de kills com AWP 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 61 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 melhor que 42 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de Zeus1 em 277 partidas
Kills de faca 5 em 277 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,2 % dos rounds e portanto levemente acima da média (3,9 %).

Rounds com 2K 13,6 %+0,4 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 64 %
Rounds com 3K 4,2 %+0,3 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 64 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 34x 4K, 4 aces em 237 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

45 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).

Utility com efeito 45 %+10 p.p. · Ø 35 % melhor que 97 %
Dano de utility por round 6,5+2,2 · Ø 4,3 melhor que 91 %
Inimigos flashados por round 0,49+0,21 · Ø 0,28 melhor que 91 %
Rounds com morte 75 %+3 p.p. · Ø 72 % melhor que 19 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
ELO +141
= Igual
K/R em 0,74, Rating em 1,00, ADR em 82,4
▼ Piorou
Headshots −8 p.p., Winrate −5 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,75
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,72). Logo acima da média (0,73).

Padrões

Das últimas 277 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −68 ELO
33 partidas · 45 % de winrate
No Dust 2 −48 ELO
68 partidas · 49 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −35 ELO, winrate 41 %
Aos domingos ±0 ELO, winrate 35 %

soaxxas1 perde mais ELO na 1ª partida do dia: −68 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 2,46 · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 42 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 277 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 268
49 % melhor que 43 %
0,72 bem na média
82,2 melhor que 64 %
0,98 melhor que 40 %
47 % de 251 duelos melhor que 31 %
40 % de 30 situações melhor que 58 %
Mirage65
46 % melhor que 33 %
0,75 melhor que 62 %
85,8 melhor que 80 %
1,00 melhor que 47 %
53 % de 283 duelos melhor que 66 %
36 % de 28 situações melhor que 45 %
Ancient59
53 % melhor que 56 %
0,76 melhor que 65 %
84,1 melhor que 70 %
1,03 melhor que 58 %
54 % de 251 duelos melhor que 67 %
47 % de 36 situações melhor que 71 %
Inferno30
63 % melhor que 82 %
0,68 melhor que 24 %
75,3 melhor que 20 %
0,93 melhor que 18 %
53 % de 97 duelos melhor que 54 %
38 % de 16 situações bem na média
Anubis27
52 % melhor que 48 %
0,68 melhor que 25 %
76,2 melhor que 28 %
0,93 melhor que 19 %
40 % de 99 duelos melhor que 4 %
39 % de 18 situações melhor que 55 %
Nuke18
56 % melhor que 55 %
0,78 melhor que 58 %
81,5 melhor que 44 %
1,11 melhor que 63 %
55 % de 77 duelos melhor que 62 %
29 % de 7 situações melhor que 21 %
Cache8
50 % -
0,83 -
87,2 -
1,13-
63 % de 40 duelos -
40 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que soaxxas1 joga

Em 277 partidas, soaxxas1 tem K/R 0,73 e ADR 82,1; o rating das 265 partidas com rating fica em 1,00. Ponto mais forte: Utility com efeito com 45 %. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 75 %. Isso só é melhor do que 19 % dos jogadores no level 9. Em média 16,7 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 63 % de winrate em 30 partidas. Em 87 de 265 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (33 %), em 109 abaixo de 0,90. Em 237 partidas com valores detalhados: 34x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,02. soaxxas1 perde mais ELO na 1ª partida do dia (−68 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em no Ancient (+57 ELO, winrate 53 %). A 2ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, −13 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +141. Ficou pior: Headshots −8 p.p., Winrate −5 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,74, Rating em 1,00, ADR em 82,4. Últimos 30 dias: 117 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO +82.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.