soIn1shko

Ucrânia
257 partidas registradas 45 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como soIn1shko joga?

Rating 1,07 K/R 0,78 ADR 86,9 de 257 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 76 %
1,07
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 70 %
Distribuição de rating de 257 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 22 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (216 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 33 %
Duelos de entry vencidos 52 %+2 p.p. · Ø 50 % melhor que 65 %

Clutch

Média
Como último vivo

44 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 44 %+6 p.p. · Ø 38 % melhor que 79 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−2 p.p. · Ø 21 % melhor que 35 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 67 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,06 de K/D e portanto levemente acima da média (0,99).

Taxa de headshot 45 %−2 p.p. · Ø 47 % melhor que 35 %
Percentual de kills com AWP 3 %−8 p.p. · Ø 11 % melhor que 19 %
K/D 1,06+0,07 · Ø 0,99 melhor que 73 %
Kills de pistola por partida 2,1
Kills de faca 1 em 257 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,9 % dos rounds e portanto bem acima da média (3,9 %).

Rounds com 2K 14,6 %+1,5 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 84 %
Rounds com 3K 4,9 %+1,0 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 86 %
MVPs por partida 2,5+0,3 · Ø 2,2 melhor que 79 %
4K e aces 35x 4K, 7 aces em 216 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,68 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,27).

Utility com efeito 36 %0 p.p. · Ø 36 % bem na média
Dano de utility por round 5,5+1,3 · Ø 4,2 melhor que 81 %
Inimigos flashados por round 0,68+0,41 · Ø 0,27 melhor que 99 %
Rounds com morte 74 %+1 p.p. · Ø 73 % melhor que 31 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
K/R +0,06, Rating +0,09, Headshots +7 p.p., Winrate +14 p.p., ELO +221
= Igual
ADR em 87,4
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,83. Últimos 3 meses: 0,79 (no começo 0,73). Claramente acima da média (0,72).

Padrões

Das últimas 257 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −47 ELO
41 partidas · 54 % de winrate
Na 2ª partida do dia −39 ELO
48 partidas · 35 % de winrate
Entre 18 e 24 horas ±0 ELO, winrate 40 %
Aos sábados −27 ELO, winrate 34 %

soIn1shko perde mais ELO no Anubis: −47 ELO, 54 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,07 · Nuke
  3. Mais kills em uma partida: 54 · Vertigo

Mapas em detalhe

das últimas 257 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 258
33 % melhor que 5 %
0,77 melhor que 71 %
87,2 melhor que 83 %
1,03 melhor que 57 %
54 % de 195 duelos melhor que 70 %
33 % de 36 situações melhor que 34 %
Ancient54
50 % bem na média
0,76 melhor que 65 %
83,8 melhor que 66 %
1,07 melhor que 72 %
50 % de 185 duelos melhor que 46 %
54 % de 35 situações melhor que 88 %
Mirage42
40 % melhor que 16 %
0,77 melhor que 71 %
87,6 melhor que 85 %
1,02 melhor que 55 %
50 % de 177 duelos melhor que 47 %
45 % de 22 situações melhor que 71 %
Anubis41
54 % melhor que 64 %
0,82 melhor que 89 %
89,9 melhor que 91 %
1,10 melhor que 81 %
53 % de 163 duelos melhor que 65 %
55 % de 20 situações melhor que 88 %
Inferno29
59 % melhor que 73 %
0,83 melhor que 92 %
86,8 melhor que 83 %
1,17 melhor que 90 %
53 % de 108 duelos melhor que 62 %
53 % de 19 situações melhor que 82 %
Nuke15
47 % melhor que 28 %
0,76 melhor que 55 %
86,3 melhor que 72 %
1,02 melhor que 41 %
51 % de 69 duelos melhor que 44 %
20 % de 10 situações melhor que 11 %
Cache13
54 % -
0,78 -
86,2 -
1,07-
40 % de 30 duelos -
40 % de 5 situações -
Vertigo5
40 % -
0,78 -
89,9 -
1,09-
50 % de 26 duelos -
40 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que soIn1shko joga

Em 257 partidas, soIn1shko tem K/R 0,78, ADR 86,9 e rating 1,07. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 86,9. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 8. Em média 17,7 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 59 % de winrate em 29 partidas. Em 112 de 257 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (44 %), em 77 abaixo de 0,90. Em 216 partidas com valores detalhados: 35x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,13. soIn1shko perde mais ELO no Anubis (−47 ELO, winrate 54 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+60 ELO, winrate 51 %). A 4ª partida do dia rende mais: 52 % de winrate, −54 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,06, Rating +0,09, Headshots +7 p.p., Winrate +14 p.p., ELO +221. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 87,4. Últimos 30 dias: 45 partidas, winrate 44 %, saldo de ELO −145.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.