snw-

Argentina
No FACEIT desde 2023 221 partidas registradas 29 partidas em 30 dias
ELO ▲ 111
2.257
Pico em 30 dias: 2.257
Rank SA ▲ 869 posições
#2.773
Argentina #539 no Argentina
30 dias · antes #3.642 · melhor #2.496
Última atualização:

Como snw- joga?

Rating 1,10 K/R 0,79 ADR 88,6 de 221 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 72 %
1,10
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 71 %
Distribuição de rating de 221 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 26 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 17 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Raramente joga de AWP.
Multi-killsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (152 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

55 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (51 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 59 %
Duelos de entry vencidos 55 %+4 p.p. · Ø 51 % melhor que 76 %

Clutch

Média
Como último vivo

14 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 34 %−5 p.p. · Ø 39 % melhor que 28 %
Clutches 1v2 vencidos 14 %−8 p.p. · Ø 22 % melhor que 9 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 35 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,11 de K/D e portanto levemente acima da média (1,03).

Taxa de headshot 53 %+3 p.p. · Ø 50 % melhor que 68 %
Percentual de kills com AWP 2 %−9 p.p. · Ø 11 % melhor que 12 %
K/D 1,11+0,08 · Ø 1,03 melhor que 71 %
Kills de pistola por partida 3,5
Kills de faca 2 em 221 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,7 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,3).

Rounds com 2K 14,7 %+1,3 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 76 %
Rounds com 3K 4,4 %+0,3 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 60 %
MVPs por partida 2,7+0,4 · Ø 2,3 melhor que 83 %
4K e aces 32x 4K, 7 aces em 152 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,51 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,29).

Utility com efeito 34 %−1 p.p. · Ø 35 % melhor que 44 %
Dano de utility por round 4,20,0 · Ø 4,2 bem na média
Inimigos flashados por round 0,51+0,22 · Ø 0,29 melhor que 93 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +5 p.p.
= Igual
K/R em 0,79, ADR em 88,2, Winrate em 50 %
▼ Piorou
Rating −0,05, ELO −87

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,78
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,79 (no começo 0,81). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 221 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −137 ELO
89 partidas · 40 % de winrate
Na 2ª partida do dia −86 ELO
50 partidas · 42 % de winrate
Aos domingos −45 ELO, winrate 36 %

snw- perde mais ELO no Mirage: −137 ELO, 40 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,58 · Anubis
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Nuke
  3. Mais kills em uma partida: 37 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 221 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage89
40 % melhor que 11 %
0,80 melhor que 73 %
89,0 melhor que 84 %
1,11 melhor que 71 %
55 % de 416 duelos melhor que 71 %
21 % de 52 situações melhor que 10 %
Dust 232
63 % melhor que 85 %
0,79 melhor que 71 %
86,2 melhor que 73 %
1,12 melhor que 73 %
55 % de 122 duelos melhor que 70 %
40 % de 20 situações melhor que 56 %
Nuke30
60 % melhor que 65 %
0,85 melhor que 81 %
91,9 melhor que 86 %
1,14 melhor que 70 %
63 % de 138 duelos melhor que 96 %
47 % de 19 situações melhor que 68 %
Ancient26
50 % melhor que 42 %
0,80 melhor que 74 %
92,9 melhor que 90 %
1,10 melhor que 70 %
62 % de 127 duelos melhor que 92 %
47 % de 17 situações melhor que 73 %
Anubis23
70 % melhor que 94 %
0,78 melhor que 65 %
87,0 melhor que 76 %
1,13 melhor que 75 %
53 % de 90 duelos melhor que 57 %
42 % de 12 situações melhor que 57 %
Cache10
50 % -
0,74 -
82,6 -
0,99-
56 % de 41 duelos -
40 % de 5 situações -
Inferno9
22 % -
0,70 -
79,9 -
0,94-
54 % de 39 duelos -
20 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que snw- joga

Em 221 partidas, snw- tem K/R 0,79, ADR 88,6 e rating 1,10. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 88,6. Isso é melhor do que 86 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 17,6 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 70 % de winrate em 23 partidas. Em 106 de 221 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (48 %), em 64 abaixo de 0,90. Em 152 partidas com valores detalhados: 32x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,14. snw- perde mais ELO no Mirage (−137 ELO, winrate 40 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+57 ELO, winrate 62 %). A 3ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, +57 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +5 p.p.. Ficou pior: Rating −0,05, ELO −87. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,79, ADR em 88,2, Winrate em 50 %. Últimos 30 dias: 29 partidas, winrate 59 %, saldo de ELO −64.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.