sniper_homs

Síria
No FACEIT desde 2020 111 partidas registradas 80 partidas em 30 dias
ELO ▼ 216
3.040
Pico em 30 dias: 3.556
Rank EU ▼ 1.501 posições
#6.963
Síria #7 no Síria
30 dias · antes #5.462 · melhor #5.462
Última atualização:

Como sniper_homs joga?

Rating 0,87 K/R 0,63 ADR 73,6 de 111 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 1 %
0,87
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,29 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 43 %
Distribuição de rating de 111 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 7 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 23 % muito fraco abaixo de 0,75 33 %
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria
3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

50 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 38 %
Duelos de entry vencidos 50 %−2 p.p. · Ø 52 % melhor que 28 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

27 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (42 %).

Clutches 1v1 vencidos 27 %−15 p.p. · Ø 42 % melhor que 4 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %+1 p.p. · Ø 21 % melhor que 52 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,3 · Ø 1,6 melhor que 20 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,85 de K/D e portanto bem abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 55 %+2 p.p. · Ø 53 % melhor que 62 %
Percentual de kills com AWP 9 %−3 p.p. · Ø 12 % melhor que 51 %
K/D 0,85−0,20 · Ø 1,05 melhor que 1 %
Kills de pistola por partida 2,5

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 10,4 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (13,5 %).

Rounds com 2K 10,4 %−3,1 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 1 %
Rounds com 3K 2,6 %−1,6 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 2 %
MVPs por partida 1,9−0,5 · Ø 2,4 melhor que 4 %
4K e aces 17x 4K, 2 aces em 111 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 74 % dos rounds e portanto claramente acima da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 31 %−3 p.p. · Ø 34 % melhor que 30 %
Dano de utility por round 3,3−0,6 · Ø 3,9 melhor que 32 %
Inimigos flashados por round 0,45+0,13 · Ø 0,32 melhor que 84 %
Rounds com morte 74 %+3 p.p. · Ø 71 % melhor que 10 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
Se sniper_homs está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 111 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,63
SetOut

Padrões

Das últimas 111 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −240 ELO
27 partidas · 37 % de winrate
No Mirage −97 ELO
31 partidas · 48 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −539 ELO, winrate 39 %

sniper_homs perde mais ELO no Ancient: −240 ELO, 37 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 28 · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 1,71 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 111 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage31
48 % melhor que 22 %
0,59 melhor que 2 %
70,6 melhor que 5 %
0,82 melhor que 1 %
45 % de 123 duelos melhor que 11 %
32 % de 19 situações melhor que 28 %
Ancient27
37 % melhor que 5 %
0,65 melhor que 7 %
75,3 melhor que 15 %
0,89 melhor que 4 %
52 % de 118 duelos melhor que 46 %
28 % de 18 situações melhor que 22 %
Dust 226
62 % melhor que 75 %
0,71 melhor que 27 %
82,0 melhor que 50 %
1,02 melhor que 31 %
59 % de 120 duelos melhor que 81 %
27 % de 11 situações melhor que 18 %
Inferno10
70 % -
0,60 -
73,4 -
0,85-
59 % de 34 duelos -
40 % de 5 situações -
Anubis9
11 % -
0,59 -
65,3 -
0,75-
31 % de 29 duelos -
0 % de 4 situações -
Cache6
0 % -
0,51 -
63,4 -
0,72-
50 % de 20 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que sniper_homs joga

Em 111 partidas, sniper_homs tem K/R 0,63, ADR 73,6 e rating 0,87. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,87. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 13,8 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 70 % de winrate em 10 partidas. Em 22 de 111 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (20 %), em 63 abaixo de 0,90. Em 111 partidas com valores detalhados: 17x 4K e 2 aces. sniper_homs perde mais ELO no Ancient (−240 ELO, winrate 37 %). Últimos 30 dias: 80 partidas, winrate 46 %, saldo de ELO −335.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.