snibanezu

Hong Kong
116 partidas registradas 21 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como snibanezu joga?

Rating 0,81 K/R 0,56 ADR 64,4 de 116 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 18 %
0,81
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 31 %
Distribuição de rating de 116 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 7 % bom 1,10 a 1,29 12 % normal 0,90 a 1,09 10 % fraco 0,75 a 0,89 24 % muito fraco abaixo de 0,75 45 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 2 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (106 partidas).

Level 2

Comparado com 581 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

50 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente acima da média (48 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 39 %
Duelos de entry vencidos 50 %+2 p.p. · Ø 48 % melhor que 77 %

Clutch

Média
Como último vivo

51 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 51 %+13 p.p. · Ø 38 % melhor que 97 %
Clutches 1v2 vencidos 15 %−4 p.p. · Ø 19 % melhor que 28 %
Kills de clutch por partida 1,1−0,4 · Ø 1,5 melhor que 17 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,77 de K/D e portanto claramente abaixo da média (0,92).

Taxa de headshot 39 %−1 p.p. · Ø 40 % melhor que 50 %
Percentual de kills com AWP 1 %−9 p.p. · Ø 10 % melhor que 10 %
K/D 0,77−0,15 · Ø 0,92 melhor que 16 %
Kills de pistola por partida 1,9

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 9,5 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (12,1 %).

Rounds com 2K 9,5 %−2,6 p.p. · Ø 12,1 % melhor que 10 %
Rounds com 3K 2,3 %−1,2 p.p. · Ø 3,5 % melhor que 17 %
MVPs por partida 1,4−0,5 · Ø 1,9 melhor que 11 %
4K e aces 13x 4K, 1 ace em 106 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,11 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,18).

Utility com efeito 30 %−4 p.p. · Ø 34 % melhor que 31 %
Dano de utility por round 2,3−1,0 · Ø 3,3 melhor que 27 %
Inimigos flashados por round 0,11−0,07 · Ø 0,18 melhor que 24 %
Rounds com morte 73 %−1 p.p. · Ø 74 % melhor que 69 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 2
Se snibanezu está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 113 partidas dos últimos 3 meses e 3 antes.

Kills por round (K/R)

0,63
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,63.

Padrões

Das últimas 116 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −28 ELO
27 partidas · 63 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia +5 ELO
37 partidas · 41 % de winrate
Entre 6 e 12 horas +12 ELO, winrate 44 %

snibanezu perde mais ELO no Anubis: −28 ELO, 63 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,08 · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 32 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 116 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Nuke42
57 % melhor que 69 %
0,57 melhor que 10 %
64,8 melhor que 10 %
0,84 melhor que 18 %
45 % de 112 duelos melhor que 31 %
52 % de 25 situações melhor que 87 %
Anubis27
63 % melhor que 86 %
0,62 melhor que 32 %
67,7 melhor que 20 %
0,93 melhor que 58 %
51 % de 109 duelos melhor que 73 %
60 % de 10 situações melhor que 94 %
Ancient21
38 % melhor que 15 %
0,51 melhor que 10 %
60,3 melhor que 11 %
0,72 melhor que 11 %
53 % de 94 duelos melhor que 82 %
60 % de 5 situações melhor que 92 %
Dust 212
50 % -
0,60 -
71,5 -
0,79-
52 % de 42 duelos -
50 % de 4 situações -
Inferno4
50 % -
0,57 -
66,9 -
0,70-
55 % de 20 duelos -
-
Mirage4
0 % -
0,44 -
65,0 -
0,53-
38 % de 13 duelos -
-
Cache3
33 % -
0,52 -
56,4 -
0,74-
43 % de 7 duelos -
0 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que snibanezu joga

Em 116 partidas, snibanezu tem K/R 0,56, ADR 64,4 e rating 0,81. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 51 %. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 2. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 64,4. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 2. Em média 12,1 kills por partida, 39 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 63 % de winrate em 27 partidas. Em 24 de 116 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (21 %), em 80 abaixo de 0,90. Em 106 partidas com valores detalhados: 13x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 0,92. snibanezu perde mais ELO no Anubis (−28 ELO, winrate 63 %). Ele manda melhor em no Nuke (+35 ELO, winrate 57 %). A 2ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate. Últimos 30 dias: 21 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO +28.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 2): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.