snexzz
Como snexzz joga?
Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto fortePrimeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).
Clutch
Média1,5 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).
Armas e aim
Ponto forte56 % de headshots e portanto bem acima da média (47 %).
Impacto
MédiaExatamente 3 kills em 4,7 % dos rounds e portanto claramente acima da média (3,9 %).
Utility e deaths
Ponto fraco25 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (36 %).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 8Kills por round (K/R)
Melhor mês: agosto 2026 com 0,80.
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: outubro 2026 com 1,13.
Dano por round (ADR)
Melhor mês: outubro 2026 com 82,6.
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: agosto 2026 com 58 %.
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: outubro 2026 com 58 %.
Melhor mês: outubro 2026 com 1.654.
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 17 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 38 %.
Padrões
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 3 vitórias seguidas · Anubis
- Mais kills em uma partida: 28 · Ancient
- Maior rating em uma partida: 2,03 · Cache
Mapas em detalhe
das últimas 44 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que snexzz joga
Em 44 partidas, snexzz tem K/R 0,78, ADR 80,5 e rating 1,08. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 14 %. Isso é melhor do que 92 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 25 %. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 8. Em média 16,8 kills por partida, 56 % delas de headshot. Em 21 de 44 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (48 %), em 15 abaixo de 0,90. Em 44 partidas com valores detalhados: 9x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,13. Últimos 30 dias: 24 partidas, winrate 58 %, saldo de ELO +53.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.