snabbKiNG

Noruega
No FACEIT desde 2015 332 partidas registradas 112 partidas em 30 dias
ELO ▲ 320
2.964
Pico em 30 dias: 2.964
Rank EU ▼ 1.712 posições
#9.536
Noruega #92 no Noruega
30 dias · antes #7.824 · melhor #5.671
Última atualização:

Como snabbKiNG joga?

Rating 1,08 K/R 0,79 ADR 84,6 de 332 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 59 %
1,08
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,41 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 64 %
Distribuição de rating de 332 partidas
excelente a partir de 1,80 8 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO.
AWPerEntry
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (252 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 15 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 15 %+4 p.p. · Ø 11 % melhor que 94 %
Duelos de entry vencidos 55 %+3 p.p. · Ø 52 % melhor que 72 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 39 %−2 p.p. · Ø 41 % melhor que 51 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %0 p.p. · Ø 22 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,2−0,4 · Ø 1,6 melhor que 11 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

40 % de headshots e portanto bem abaixo da média (52 %).

Taxa de headshot 40 %−12 p.p. · Ø 52 % melhor que 4 %
Percentual de kills com AWP 35 %+23 p.p. · Ø 12 % melhor que 97 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 melhor que 48 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 10 em 332 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,1 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,3 %).

Rounds com 2K 14,5 %+0,9 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 68 %
Rounds com 3K 5,1 %+0,8 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 79 %
MVPs por partida 2,6+0,2 · Ø 2,4 melhor que 71 %
4K e aces 53x 4K, 4 aces em 252 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

0,09 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,31).

Utility com efeito 29 %−5 p.p. · Ø 34 % melhor que 14 %
Dano de utility por round 2,2−1,8 · Ø 4,0 melhor que 6 %
Inimigos flashados por round 0,09−0,22 · Ø 0,31 melhor que 2 %
Rounds com morte 74 %+3 p.p. · Ø 71 % melhor que 13 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,05, Rating +0,05, ADR +4,8, Winrate +8 p.p., ELO +242
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Headshots −4 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,82
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,82. Últimos 3 meses: 0,80 (no começo 0,75). Claramente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 332 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −149 ELO
40 partidas · 30 % de winrate

snabbKiNG perde mais ELO na 2ª partida do dia: −149 ELO, 30 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 13 vitórias seguidas · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,41 · Nuke
  3. Mais kills em uma partida: 42 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 332 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage110
51 % melhor que 40 %
0,79 melhor que 66 %
83,4 melhor que 57 %
1,09 melhor que 62 %
51 % de 726 duelos melhor que 42 %
38 % de 63 situações bem na média
Dust 291
46 % melhor que 23 %
0,77 melhor que 58 %
82,3 melhor que 53 %
1,04 melhor que 42 %
56 % de 621 duelos melhor que 71 %
37 % de 41 situações melhor que 45 %
Nuke61
52 % melhor que 33 %
0,81 melhor que 68 %
86,7 melhor que 69 %
1,13 melhor que 64 %
51 % de 323 duelos melhor que 39 %
40 % de 30 situações bem na média
Inferno29
72 % melhor que 90 %
0,85 melhor que 76 %
93,2 melhor que 81 %
1,17 melhor que 64 %
55 % de 207 duelos bem na média
38 % de 13 situações melhor que 45 %
Cache21
48 % melhor que 25 %
0,79 bem na média
87,9 melhor que 64 %
1,03 melhor que 26 %
54 % de 123 duelos bem na média
22 % de 9 situações melhor que 16 %
Ancient11
45 % -
0,67 -
74,9 -
0,89-
45 % de 53 duelos -
20 % de 5 situações -
Anubis9
22 % -
0,81 -
86,7 -
1,11-
58 % de 53 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que snabbKiNG joga

Em 332 partidas, snabbKiNG tem K/R 0,79, ADR 84,6 e rating 1,08. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 15 %. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 40 %. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 17,5 kills por partida, 40 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 72 % de winrate em 29 partidas. Em 149 de 332 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (45 %), em 118 abaixo de 0,90. Em 252 partidas com valores detalhados: 53x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,13. snabbKiNG perde mais ELO na 2ª partida do dia (−149 ELO, winrate 30 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+153 ELO, winrate 56 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 56 % de winrate, +153 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, Rating +0,05, ADR +4,8, Winrate +8 p.p., ELO +242. Ficou pior: Headshots −4 p.p.. Últimos 30 dias: 112 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO +154.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.