smykasa

Eslováquia
No FACEIT desde 2016 206 partidas registradas 40 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como smykasa joga?

Rating 0,98 K/R 0,73 ADR 83,1 de 206 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 26 %
0,98
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 56 %
Distribuição de rating de 206 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (132 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

49 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 59 %
Duelos de entry vencidos 49 %−2 p.p. · Ø 51 % melhor que 29 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 45 %+6 p.p. · Ø 39 % melhor que 82 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−2 p.p. · Ø 22 % melhor que 41 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,5 · Ø 1,7 melhor que 11 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,95 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,03).

Taxa de headshot 52 %+2 p.p. · Ø 50 % melhor que 62 %
Percentual de kills com AWP 6 %−5 p.p. · Ø 11 % melhor que 34 %
K/D 0,95−0,08 · Ø 1,03 melhor que 18 %
Kills de pistola por partida 3,4
Kills de faca 2 em 206 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,1 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,3).

Rounds com 2K 13,2 %−0,2 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 41 %
Rounds com 3K 4,5 %+0,4 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 64 %
MVPs por partida 2,1−0,2 · Ø 2,3 melhor que 23 %
4K e aces 18x 4K, 4 aces em 132 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 77 % dos rounds e portanto bem acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 39 %+4 p.p. · Ø 35 % melhor que 79 %
Dano de utility por round 4,8+0,6 · Ø 4,2 melhor que 69 %
Inimigos flashados por round 0,32+0,03 · Ø 0,29 melhor que 60 %
Rounds com morte 77 %+5 p.p. · Ø 72 % melhor que 3 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,04, Rating +0,06
= Igual
ADR em 83,0, Headshots em 52 %
▼ Piorou
Winrate −6 p.p., ELO −369

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,84
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,84. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,70). Bem na média (0,74).

Padrões

Das últimas 206 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −68 ELO
44 partidas · 50 % de winrate
No Anubis −30 ELO
20 partidas · 55 % de winrate
Entre 12 e 18 horas +224 ELO, winrate 48 %
Aos domingos −77 ELO, winrate 34 %

smykasa perde mais ELO no Mirage: −68 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 41 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,09 · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 206 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 251
55 % melhor que 62 %
0,69 melhor que 25 %
80,9 melhor que 48 %
0,91 melhor que 10 %
49 % de 265 duelos melhor que 37 %
56 % de 9 situações melhor que 89 %
Mirage44
50 % melhor que 42 %
0,75 bem na média
88,2 melhor que 81 %
1,02 melhor que 44 %
48 % de 258 duelos melhor que 30 %
33 % de 15 situações melhor que 36 %
Ancient40
50 % melhor que 42 %
0,73 melhor que 42 %
80,3 melhor que 42 %
0,99 melhor que 34 %
46 % de 192 duelos melhor que 21 %
44 % de 18 situações melhor que 66 %
Anubis20
55 % melhor que 57 %
0,73 melhor que 43 %
83,4 melhor que 60 %
0,92 melhor que 15 %
54 % de 76 duelos melhor que 63 %
83 % de 6 situações melhor que 99 %
Cache19
47 % -
0,74 -
82,7 -
1,02-
53 % de 91 duelos -
50 % de 8 situações -
Inferno17
65 % melhor que 79 %
0,77 melhor que 58 %
84,6 melhor que 61 %
1,06 bem na média
51 % de 76 duelos melhor que 31 %
33 % de 9 situações melhor que 39 %
Nuke13
54 % -
0,73 -
84,3 -
0,96-
40 % de 53 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que smykasa joga

Em 206 partidas, smykasa tem K/R 0,73, ADR 83,1 e rating 0,98. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 45 %. Isso é melhor do que 82 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 77 %. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 16,1 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 65 % de winrate em 17 partidas. Em 66 de 206 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (32 %), em 90 abaixo de 0,90. Em 132 partidas com valores detalhados: 18x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,14. smykasa perde mais ELO no Mirage (−68 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+150 ELO, winrate 55 %). A 4ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, +150 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04, Rating +0,06. Ficou pior: Winrate −6 p.p., ELO −369. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 83,0, Headshots em 52 %. Últimos 30 dias: 40 partidas, winrate 43 %, saldo de ELO −137.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.