smokig

Polônia
No FACEIT desde 2017 300 partidas registradas 35 partidas em 30 dias
ELO ▲ 186
3.210
Pico em 30 dias: 3.210
Rank EU ▲ 2.151 posições
#3.569
Polônia #194 no Polônia
30 dias · antes #5.720 · melhor #3.477
Última atualização:

Como smokig joga?

Rating 0,95 K/R 0,70 ADR 73,9 de 300 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 9 %
0,95
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 53 %
Distribuição de rating de 300 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 12 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 27 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (227 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

46 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 38 %
Duelos de entry vencidos 46 %−6 p.p. · Ø 52 % melhor que 7 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

0,9 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 32 %−10 p.p. · Ø 42 % melhor que 15 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %0 p.p. · Ø 21 % bem na média
Kills de clutch por partida 0,9−0,7 · Ø 1,6 melhor que 1 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,94 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 59 %+6 p.p. · Ø 53 % melhor que 84 %
Percentual de kills com AWP 4 %−8 p.p. · Ø 12 % melhor que 26 %
K/D 0,94−0,11 · Ø 1,05 melhor que 8 %
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de faca 6 em 300 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,4 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 13,0 %−0,5 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 28 %
Rounds com 3K 3,4 %−0,8 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 14 %
MVPs por partida 2,2−0,2 · Ø 2,4 melhor que 25 %
4K e aces 23x 4K, 3 aces em 227 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 74 % dos rounds e portanto claramente acima da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 31 %−3 p.p. · Ø 34 % melhor que 30 %
Dano de utility por round 2,7−1,2 · Ø 3,9 melhor que 15 %
Inimigos flashados por round 0,34+0,02 · Ø 0,32 melhor que 56 %
Rounds com morte 74 %+3 p.p. · Ø 71 % melhor que 10 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,69, ADR em 73,3, Headshots em 59 %, ELO em 3.180
▼ Piorou
Rating −0,05, Winrate −5 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,75
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,69 (no começo 0,72). Claramente abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 300 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −195 ELO
104 partidas · 54 % de winrate
Na 4ª partida do dia −193 ELO
35 partidas · 40 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −198 ELO, winrate 41 %
Às terças −175 ELO, winrate 38 %

smokig perde mais ELO no Mirage: −195 ELO, 54 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,04 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 32 · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 300 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage104
54 % melhor que 47 %
0,69 melhor que 18 %
73,9 melhor que 12 %
0,94 melhor que 12 %
44 % de 517 duelos melhor que 8 %
29 % de 45 situações melhor que 20 %
Ancient71
51 % melhor que 34 %
0,72 melhor que 30 %
75,5 melhor que 16 %
0,99 melhor que 25 %
49 % de 304 duelos melhor que 30 %
43 % de 35 situações melhor que 62 %
Nuke39
56 % melhor que 43 %
0,76 melhor que 46 %
81,2 melhor que 43 %
1,02 melhor que 28 %
46 % de 211 duelos melhor que 14 %
53 % de 15 situações melhor que 80 %
Anubis36
53 % melhor que 43 %
0,66 melhor que 11 %
70,5 melhor que 5 %
0,89 melhor que 6 %
49 % de 162 duelos melhor que 29 %
22 % de 9 situações melhor que 14 %
Dust 234
53 % melhor que 43 %
0,65 melhor que 8 %
67,4 melhor que 2 %
0,91 melhor que 7 %
42 % de 138 duelos melhor que 7 %
33 % de 15 situações melhor que 33 %
Inferno9
22 % -
0,64 -
69,2 -
0,84-
37 % de 46 duelos -
50 % de 4 situações -
Cache5
40 % -
0,57 -
63,4 -
0,79-
42 % de 33 duelos -
0 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que smokig joga

Em 300 partidas, smokig tem K/R 0,70, ADR 73,9 e rating 0,95. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 59 %. Isso é melhor do que 84 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 46 %. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 15,2 kills por partida, 59 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 56 % de winrate em 39 partidas. Em 86 de 300 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (29 %), em 141 abaixo de 0,90. Em 227 partidas com valores detalhados: 23x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,01. smokig perde mais ELO no Mirage (−195 ELO, winrate 54 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+258 ELO, winrate 71 %). A 2ª partida do dia rende mais: 71 % de winrate, +258 ELO. Ficou pior: Rating −0,05, Winrate −5 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,69, ADR em 73,3, Headshots em 59 %, ELO em 3.180. Últimos 30 dias: 35 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO +29.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.