sm1th47

Ilhas Cocos (Keeling)
No FACEIT desde 2022 334 partidas registradas 138 partidas em 30 dias
ELO ▲ 92
3.402
Pico em 30 dias: 3.402
Rank EU ▲ 582 posições
#1.649
Ilhas Cocos (Keeling) #2 no Ilhas Cocos (Keeling)
30 dias · antes #2.231 · melhor #908
Última atualização:

Como sm1th47 joga?

Rating 1,26 (de 292 partidas) K/R 0,91 ADR 96,5 de 324 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 95 %
1,26
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 85 %
Distribuição de rating de 292 partidas
excelente a partir de 1,80 7 % forte 1,30 a 1,79 38 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 9 % muito fraco abaixo de 0,75 7 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killsEntryDano
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (256 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 16 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 16 %+5 p.p. · Ø 11 % melhor que 96 %
Duelos de entry vencidos 59 %+7 p.p. · Ø 52 % melhor que 89 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,4 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−4 p.p. · Ø 42 % melhor que 43 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−1 p.p. · Ø 21 % melhor que 38 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,2 · Ø 1,6 melhor que 30 %

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

64 % de headshots e portanto bem acima da média (53 %).

Taxa de headshot 64 %+11 p.p. · Ø 53 % melhor que 97 %
Percentual de kills com AWP 5 %−7 p.p. · Ø 12 % melhor que 31 %
K/D 1,26+0,21 · Ø 1,05 melhor que 90 %
Kills de pistola por partida 3,4
Kills de faca 6 em 324 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 6,3 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 16,2 %+2,7 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 92 %
Rounds com 3K 6,3 %+2,1 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 96 %
MVPs por partida 3,1+0,7 · Ø 2,4 melhor que 94 %
4K e aces 95x 4K, 15 aces em 256 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,20 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,32).

Utility com efeito 31 %−3 p.p. · Ø 34 % melhor que 30 %
Dano de utility por round 3,0−0,9 · Ø 3,9 melhor que 23 %
Inimigos flashados por round 0,20−0,12 · Ø 0,32 melhor que 15 %
Rounds com morte 72 %+1 p.p. · Ø 71 % melhor que 27 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
ADR +4,0, Headshots +2 p.p.
= Igual
K/R em 0,91, Rating em 1,26
▼ Piorou
Winrate −3 p.p., ELO −329

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,90
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,95. Últimos 3 meses: 0,91 (no começo 0,90). Bem acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 324 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −102 ELO
52 partidas · 48 % de winrate
No Anubis −72 ELO
47 partidas · 45 % de winrate
Entre 18 e 24 horas +68 ELO, winrate 51 %
Às sextas −40 ELO, winrate 47 %

sm1th47 perde mais ELO no Dust 2: −102 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 52 · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,68 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 324 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage126
60 % melhor que 72 %
0,93 melhor que 96 %
98,9 melhor que 97 %
1,28 melhor que 94 %
60 % de 698 duelos melhor que 87 %
41 % de 49 situações melhor que 57 %
Dust 252
48 % melhor que 25 %
0,88 melhor que 91 %
94,4 melhor que 92 %
1,24 melhor que 89 %
57 % de 263 duelos melhor que 74 %
36 % de 25 situações melhor que 40 %
Anubis47
45 % melhor que 19 %
0,89 melhor que 93 %
95,3 melhor que 96 %
1,23 melhor que 91 %
61 % de 252 duelos melhor que 89 %
31 % de 13 situações melhor que 31 %
Nuke47
66 % melhor que 74 %
0,93 melhor que 95 %
97,4 melhor que 95 %
1,36 melhor que 97 %
56 % de 246 duelos melhor que 64 %
35 % de 20 situações melhor que 37 %
Ancient38
58 % melhor que 58 %
0,88 melhor que 91 %
95,1 melhor que 94 %
1,20 melhor que 87 %
61 % de 178 duelos melhor que 90 %
39 % de 18 situações melhor que 51 %
Inferno9
56 % -
0,87 -
87,2 -
1,14-
62 % de 42 duelos -
75 % de 4 situações -
Cache3
33 % -
0,75 -
75,9 -
1,09-
36 % de 11 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que sm1th47 joga

Em 324 partidas, sm1th47 tem K/R 0,91 e ADR 96,5; o rating das 292 partidas com rating fica em 1,26. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 96,5. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 3,0. Isso só é melhor do que 23 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 20,2 kills por partida, 64 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 66 % de winrate em 47 partidas. Em 187 de 292 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (64 %), em 45 abaixo de 0,90. Em 256 partidas com valores detalhados: 95x 4K e 15 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,36. sm1th47 perde mais ELO no Dust 2 (−102 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em no Mirage (+485 ELO, winrate 60 %). A 3ª partida do dia rende mais: 64 % de winrate, −67 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ADR +4,0, Headshots +2 p.p.. Ficou pior: Winrate −3 p.p., ELO −329. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,91, Rating em 1,26. Últimos 30 dias: 138 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO −44.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.