slzek

Polônia
74 partidas registradas
Última atualização:

Como slzek joga?

Rating 1,06 K/R 0,76 ADR 82,7 de 74 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 73 %
1,06
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 77 %
Distribuição de rating de 74 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 38 % fraco 0,75 a 0,89 9 % muito fraco abaixo de 0,75 14 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 8.
AWPer
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (66 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

50 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem na média (50 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 50 %0 p.p. · Ø 50 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

1,0 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−2 p.p. · Ø 38 % melhor que 38 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−2 p.p. · Ø 21 % melhor que 35 %
Kills de clutch por partida 1,0−0,7 · Ø 1,7 melhor que 5 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,07 de K/D e portanto levemente acima da média (0,99).

Taxa de headshot 50 %+3 p.p. · Ø 47 % melhor que 66 %
Percentual de kills com AWP 23 %+12 p.p. · Ø 11 % melhor que 92 %
K/D 1,07+0,08 · Ø 0,99 melhor que 75 %
Kills de pistola por partida 2,9

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,7 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,2).

Rounds com 2K 14,5 %+1,4 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 83 %
Rounds com 3K 4,9 %+1,0 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 86 %
MVPs por partida 2,7+0,5 · Ø 2,2 melhor que 92 %
4K e aces 7x 4K, 1 ace em 66 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

5,4 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).

Utility com efeito 36 %0 p.p. · Ø 36 % bem na média
Dano de utility por round 5,4+1,2 · Ø 4,2 melhor que 80 %
Inimigos flashados por round 0,30+0,03 · Ø 0,27 melhor que 61 %
Rounds com morte 71 %−2 p.p. · Ø 73 % melhor que 68 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
Se slzek está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 66 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,80
AgoSetOut

Padrões

Das últimas 74 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia +19 ELO
28 partidas · 39 % de winrate

slzek perde mais ELO na 1ª partida do dia: +19 ELO, 39 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,12 · Inferno
  3. Mais kills em uma partida: 39 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 74 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage24
67 % melhor que 94 %
0,78 melhor que 75 %
84,6 melhor que 75 %
1,10 melhor que 79 %
54 % de 108 duelos melhor que 71 %
25 % de 12 situações melhor que 16 %
Dust 218
44 % melhor que 28 %
0,77 melhor que 71 %
84,4 melhor que 72 %
1,06 melhor que 67 %
48 % de 87 duelos melhor que 36 %
67 % de 9 situações melhor que 97 %
Anubis9
67 % -
0,74 -
78,7 -
1,07-
60 % de 47 duelos -
40 % de 5 situações -
Ancient7
57 % -
0,71 -
73,8 -
0,96-
38 % de 26 duelos -
67 % de 3 situações -
Inferno7
14 % -
0,73 -
84,5 -
0,99-
46 % de 28 duelos -
50 % de 2 situações -
Cache5
40 % -
0,81 -
84,9 -
1,14-
52 % de 21 duelos -
0 % de 2 situações -
Nuke3
33 % -
0,74 -
81,0 -
1,02-
38 % de 16 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que slzek joga

Em 74 partidas, slzek tem K/R 0,76, ADR 82,7 e rating 1,06. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 4,9 %. Isso é melhor do que 86 % dos jogadores no level 8. Em média 17,4 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 67 % de winrate em 24 partidas. Em 29 de 74 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 17 abaixo de 0,90. Em 66 partidas com valores detalhados: 7x 4K e 1 ace. slzek perde mais ELO na 1ª partida do dia (+19 ELO, winrate 39 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+77 ELO, winrate 65 %). A 2ª partida do dia rende mais: 65 % de winrate, +77 ELO. Últimos 30 dias: 5 partidas, winrate 40 %, saldo de ELO −28.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.