slugy

EUA
No FACEIT desde 2015 265 partidas registradas 26 partidas em 30 dias
ELO ▼ 220
3.093
Pico em 30 dias: 3.313
Rank NA ▼ 93 posições
#176
EUA #98 no EUA
30 dias · antes #83 · melhor #82
Última atualização:

Como slugy joga?

Rating 1,21 (de 221 partidas) K/R 0,87 ADR 93,5 de 265 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 89 %
1,21
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 78 %
Distribuição de rating de 221 partidas
excelente a partir de 1,80 8 % forte 1,30 a 1,79 33 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 9 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killsDanoHeadshots
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (193 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

55 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 55 %+3 p.p. · Ø 52 % melhor que 68 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

47 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (42 %).

Clutches 1v1 vencidos 47 %+5 p.p. · Ø 42 % melhor que 86 %
Clutches 1v2 vencidos 28 %+7 p.p. · Ø 21 % melhor que 85 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,2 · Ø 1,6 melhor que 30 %

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

63 % de headshots e portanto bem acima da média (53 %).

Taxa de headshot 63 %+10 p.p. · Ø 53 % melhor que 95 %
Percentual de kills com AWP 0 %−12 p.p. · Ø 12 % melhor que 1 %
K/D 1,25+0,20 · Ø 1,05 melhor que 89 %
Kills de pistola por partida 3,4

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,6 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,5 %).

Rounds com 2K 15,6 %+2,1 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 86 %
Rounds com 3K 5,4 %+1,2 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 85 %
MVPs por partida 2,7+0,3 · Ø 2,4 melhor que 76 %
4K e aces 60x 4K, 6 aces em 193 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

41 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (34 %).

Utility com efeito 41 %+7 p.p. · Ø 34 % melhor que 93 %
Dano de utility por round 4,2+0,3 · Ø 3,9 melhor que 62 %
Inimigos flashados por round 0,28−0,04 · Ø 0,32 melhor que 38 %
Rounds com morte 69 %−2 p.p. · Ø 71 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +4 p.p., ELO +69
= Igual
Rating em 1,22, ADR em 93,1, Winrate em 53 %
▼ Piorou
K/R −0,04

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,85
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,93. Últimos 3 meses: 0,86 (no começo 0,90). Bem acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 265 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −322 ELO
33 partidas · 45 % de winrate
No Anubis −127 ELO
23 partidas · 35 % de winrate
Aos domingos −224 ELO, winrate 42 %

slugy perde mais ELO no Ancient: −322 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. 250ª partida registrada · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,34 · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 41 · Anubis
  4. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 265 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage84
62 % melhor que 79 %
0,90 melhor que 93 %
96,7 melhor que 95 %
1,26 melhor que 93 %
53 % de 291 duelos bem na média
55 % de 33 situações melhor que 89 %
Dust 265
48 % melhor que 25 %
0,87 melhor que 89 %
92,0 melhor que 88 %
1,20 melhor que 83 %
56 % de 192 duelos melhor que 69 %
44 % de 27 situações melhor que 64 %
Ancient33
45 % melhor que 18 %
0,87 melhor que 90 %
93,0 melhor que 90 %
1,13 melhor que 72 %
53 % de 109 duelos bem na média
45 % de 20 situações melhor que 69 %
Anubis23
35 % melhor que 4 %
0,87 melhor que 91 %
94,6 melhor que 95 %
1,23 melhor que 91 %
65 % de 105 duelos melhor que 97 %
33 % de 12 situações melhor que 36 %
Nuke23
57 % melhor que 46 %
0,72 melhor que 27 %
79,7 melhor que 35 %
1,01 melhor que 25 %
43 % de 84 duelos melhor que 7 %
67 % de 6 situações melhor que 95 %
Cache22
55 % melhor que 40 %
0,86 melhor que 78 %
94,0 melhor que 84 %
1,19 melhor que 70 %
63 % de 95 duelos melhor que 89 %
40 % de 5 situações melhor que 54 %
Inferno11
73 % -
0,96 -
100,5 -
1,46-
56 % de 45 duelos -
44 % de 9 situações -
Overpass4
50 % -
0,93 -
104,8 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que slugy joga

Em 265 partidas, slugy tem K/R 0,87 e ADR 93,5; o rating das 221 partidas com rating fica em 1,21. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 63 %. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 18,7 kills por partida, 63 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 73 % de winrate em 11 partidas. Em 128 de 221 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (58 %), em 48 abaixo de 0,90. Em 193 partidas com valores detalhados: 60x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,41. slugy perde mais ELO no Ancient (−322 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em no Mirage (+343 ELO, winrate 62 %). A 3ª partida do dia rende mais: 68 % de winrate, +136 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +4 p.p., ELO +69. Ficou pior: K/R −0,04. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 1,22, ADR em 93,1, Winrate em 53 %. Últimos 30 dias: 26 partidas, winrate 42 %, saldo de ELO −189.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.