slonkan

Suécia
No FACEIT desde 2021 125 partidas registradas
Última atualização:

Como slonkan joga?

Rating 0,96 K/R 0,71 ADR 77,0 de 125 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 36 %
0,96
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 55 %
Distribuição de rating de 125 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 30 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 7. Mais first kills por partida do que a média no level 7.
AWPerEntry
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (76 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 16 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 16 %+6 p.p. · Ø 10 % melhor que 99 %
Duelos de entry vencidos 53 %+4 p.p. · Ø 49 % melhor que 79 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

12 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 33 %−5 p.p. · Ø 38 % melhor que 26 %
Clutches 1v2 vencidos 12 %−9 p.p. · Ø 21 % melhor que 5 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,5 · Ø 1,7 melhor que 15 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

42 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (47 %).

Taxa de headshot 42 %−5 p.p. · Ø 47 % melhor que 26 %
Percentual de kills com AWP 24 %+13 p.p. · Ø 11 % melhor que 91 %
K/D 0,95−0,03 · Ø 0,98 melhor que 37 %
Kills de pistola por partida 2,4

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,4 % dos rounds e portanto claramente acima da média (12,9 %).

Rounds com 2K 14,4 %+1,5 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 86 %
Rounds com 3K 4,5 %+0,7 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 81 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 13x 4K, 0 aces em 76 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

2,3 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,1).

Utility com efeito 28 %−8 p.p. · Ø 36 % melhor que 11 %
Dano de utility por round 2,3−1,8 · Ø 4,1 melhor que 10 %
Inimigos flashados por round 0,27+0,01 · Ø 0,26 melhor que 54 %
Rounds com morte 75 %+2 p.p. · Ø 73 % melhor que 23 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
K/R +0,11, Rating +0,16, ADR +9,9
= Igual
Winrate em 47 %
▼ Piorou
Headshots −2 p.p., ELO −114

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,66
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,64). Levemente acima da média (0,71).

Padrões

Das últimas 125 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −195 ELO
31 partidas · 35 % de winrate
No Anubis −94 ELO
24 partidas · 42 % de winrate
Às quartas −85 ELO, winrate 32 %

slonkan perde mais ELO no Mirage: −195 ELO, 35 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,12 · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 35 · Nuke
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 125 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage31
35 % melhor que 8 %
0,67 melhor que 29 %
73,9 melhor que 26 %
0,87 melhor que 11 %
53 % de 201 duelos melhor que 69 %
18 % de 11 situações melhor que 7 %
Anubis24
42 % melhor que 22 %
0,70 melhor que 41 %
76,3 melhor que 32 %
0,94 melhor que 27 %
53 % de 150 duelos melhor que 63 %
21 % de 14 situações melhor que 11 %
Ancient19
58 % melhor que 76 %
0,69 melhor que 31 %
73,5 melhor que 15 %
0,98 melhor que 47 %
48 % de 73 duelos melhor que 37 %
31 % de 13 situações melhor que 31 %
Nuke19
53 % melhor que 56 %
0,84 melhor que 86 %
86,8 melhor que 78 %
1,16 melhor que 85 %
55 % de 154 duelos melhor que 73 %
23 % de 13 situações melhor que 16 %
Dust 217
47 % melhor que 38 %
0,65 melhor que 18 %
74,4 melhor que 24 %
0,89 melhor que 14 %
45 % de 89 duelos melhor que 23 %
43 % de 7 situações melhor que 64 %
Cache6
67 % -
0,55 -
63,9 -
0,75-
48 % de 46 duelos -
-
Vertigo6
67 % -
0,85 -
88,9 -
1,18-
49 % de 49 duelos -
67 % de 3 situações -
Inferno3
67 % -
0,79 -
85,2 -
1,10-
65 % de 23 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que slonkan joga

Em 125 partidas, slonkan tem K/R 0,71, ADR 77,0 e rating 0,96. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 16 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,3. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 7. Em média 15,7 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 58 % de winrate em 19 partidas. Em 39 de 125 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (31 %), em 56 abaixo de 0,90. Em 76 partidas com valores detalhados: 13x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,08. slonkan perde mais ELO no Mirage (−195 ELO, winrate 35 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (−7 ELO, winrate 58 %). A 2ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, −7 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,11, Rating +0,16, ADR +9,9. Ficou pior: Headshots −2 p.p., ELO −114. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 47 %. Últimos 30 dias: 3 partidas, winrate 67 %, saldo de ELO −20.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.