slonkan
Como slonkan joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (76 partidas).
Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto fortePrimeiro kill em 16 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).
Clutch
Ponto fraco12 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (21 %).
Armas e aim
Média42 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (47 %).
Impacto
Ponto forteExatamente 2 kills em 14,4 % dos rounds e portanto claramente acima da média (12,9 %).
Utility e deaths
Ponto fraco2,3 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,1).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 7Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: agosto 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,64). Levemente acima da média (0,71).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: agosto 2026 com 1,08. Últimos 3 meses: 1,03 (no começo 0,87). Levemente acima da média (0,99).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: agosto 2026 com 84,3. Últimos 3 meses: 80,9 (no começo 71,0). Logo acima da média (78,8).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: julho 2026 com 43 %. Últimos 3 meses: 41 % (no começo 43 %). Bem abaixo da média (47 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: agosto 2026 com 53 %. Últimos 3 meses: 47 % (no começo 49 %). Bem na média (47 %).
Melhor mês: julho 2026 com 1.814. Últimos 3 meses: 1.442 (no começo 1.556).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 18 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 38 %.
Padrões
Das últimas 125 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
slonkan perde mais ELO no Mirage: −195 ELO, 35 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 2,12 · Ancient
- Mais kills em uma partida: 35 · Nuke
- Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 125 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que slonkan joga
Em 125 partidas, slonkan tem K/R 0,71, ADR 77,0 e rating 0,96. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 16 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,3. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 7. Em média 15,7 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 58 % de winrate em 19 partidas. Em 39 de 125 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (31 %), em 56 abaixo de 0,90. Em 76 partidas com valores detalhados: 13x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,08. slonkan perde mais ELO no Mirage (−195 ELO, winrate 35 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (−7 ELO, winrate 58 %). A 2ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, −7 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,11, Rating +0,16, ADR +9,9. Ficou pior: Headshots −2 p.p., ELO −114. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 47 %. Últimos 30 dias: 3 partidas, winrate 67 %, saldo de ELO −20.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.