sliimey

Austrália
Verificado pela FACEIT Verificado pela FACEIT 201 partidas registradas 20 partidas em 30 dias
ELO ▲ 3
3.864
Pico em 30 dias: 3.890
Rank OCE
#3
Austrália #3 no Austrália
30 dias · antes #3 · melhor #3
Última atualização:

Como sliimey joga?

Rating 1,41 (de 191 partidas) K/R 0,96 ADR 100,4 de 201 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 98 %
1,41
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,46 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 88 %
Distribuição de rating de 191 partidas
excelente a partir de 1,80 19 % forte 1,30 a 1,79 38 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 15 % fraco 0,75 a 0,89 7 % muito fraco abaixo de 0,75 5 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.500+ ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 3.500+ ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 3.500+ ELO.
Multi-killsClutcherDano
melhor que a maioria no level 10 · 3.500+ ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (173 partidas).

3.500+ ELO

Comparado com 1.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

64 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (55 %).

Rounds com first kill 11 %−1 p.p. · Ø 12 % melhor que 38 %
Duelos de entry vencidos 64 %+9 p.p. · Ø 55 % melhor que 95 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,3 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−3 p.p. · Ø 39 % melhor que 28 %
Clutches 1v2 vencidos 26 %+4 p.p. · Ø 22 % melhor que 70 %
Kills de clutch por partida 2,3+0,7 · Ø 1,6 melhor que 95 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,55 de K/D e portanto bem acima da média (1,12).

Taxa de headshot 55 %+2 p.p. · Ø 53 % melhor que 53 %
Percentual de kills com AWP 9 %−5 p.p. · Ø 14 % melhor que 57 %
K/D 1,55+0,43 · Ø 1,12 melhor que 99 %
Kills de pistola por partida 3,7
Kills de faca 2 em 201 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 6,9 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,6 %).

Rounds com 2K 17,0 %+2,4 p.p. · Ø 14,6 % melhor que 91 %
Rounds com 3K 6,9 %+2,3 p.p. · Ø 4,6 % melhor que 96 %
MVPs por partida 3,1+0,5 · Ø 2,6 melhor que 88 %
4K e aces 75x 4K, 10 aces em 173 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

Morreu em 62 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (70 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 37 %+3 p.p. · Ø 34 % melhor que 74 %
Dano de utility por round 6,5+2,6 · Ø 3,9 melhor que 95 %
Inimigos flashados por round 0,43+0,08 · Ø 0,35 melhor que 76 %
Rounds com morte 62 %−8 p.p. · Ø 70 % melhor que 97 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.500+ ELO
▲ Melhorou
K/R +0,06, Rating +0,18, ADR +6,5, Winrate +10 p.p., ELO +288
= Igual
Headshots em 55 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,84
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 1,02. Últimos 3 meses: 0,97 (no começo 0,91). Bem acima da média (0,79).

Padrões

Das últimas 201 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −96 ELO
58 partidas · 64 % de winrate
Na 1ª partida do dia −94 ELO
52 partidas · 58 % de winrate
Às sextas −149 ELO, winrate 59 %

sliimey perde mais ELO no Mirage: −96 ELO, 64 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. 100ª partida registrada · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 47 · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 3,03 · Inferno
  4. Maior sequência de vitórias: 13 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 201 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage58
64 % melhor que 76 %
0,94 melhor que 94 %
98,1 melhor que 92 %
1,38 melhor que 97 %
63 % de 195 duelos melhor que 90 %
35 % de 43 situações melhor que 35 %
Ancient39
67 % melhor que 79 %
0,98 melhor que 97 %
103,6 melhor que 98 %
1,41 melhor que 98 %
66 % de 143 duelos melhor que 96 %
36 % de 33 situações melhor que 40 %
Anubis33
91 % melhor que 99 %
1,13 melhor que 99 %
111,1 melhor que 99 %
1,68 melhor que 99 %
74 % de 123 duelos melhor que 99 %
30 % de 23 situações melhor que 28 %
Dust 233
55 % melhor que 38 %
0,91 melhor que 86 %
99,5 melhor que 93 %
1,34 melhor que 90 %
64 % de 117 duelos melhor que 88 %
25 % de 16 situações melhor que 13 %
Inferno21
48 % melhor que 29 %
0,78 melhor que 66 %
86,0 melhor que 71 %
1,15 melhor que 77 %
51 % de 76 duelos melhor que 42 %
56 % de 16 situações melhor que 86 %
Nuke12
42 % -
0,99 -
101,0 -
1,43-
58 % de 60 duelos -
40 % de 5 situações -
Cache5
80 % -
0,98 -
98,0 -
1,44-
63 % de 16 duelos -
60 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que sliimey joga

Em 201 partidas, sliimey tem K/R 0,96 e ADR 100,4; o rating das 191 partidas com rating fica em 1,41. Ponto mais forte: K/D com 1,55. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Em média 21,1 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 91 % de winrate em 33 partidas. Em 141 de 191 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (74 %), em 22 abaixo de 0,90. Em 173 partidas com valores detalhados: 75x 4K e 10 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,50. sliimey perde mais ELO no Mirage (−96 ELO, winrate 64 %). Ele manda melhor em no Anubis (+241 ELO, winrate 91 %). A 4ª partida do dia rende mais: 86 % de winrate, +89 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,06, Rating +0,18, ADR +6,5, Winrate +10 p.p., ELO +288. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 55 %. Últimos 30 dias: 20 partidas, winrate 65 %, saldo de ELO +81.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.500+ ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.