slaxejezzz

Rússia
Verificado pela FACEIT Verificado pela FACEIT 164 partidas registradas
ELO
3.961
Pico das partidas registradas: 4.258
Rank EU ▼ 44 posições
#157
Rússia #55 no Rússia
30 dias · antes #113 · melhor #110
Última atualização:

Como slaxejezzz joga?

Rating 1,22 (de 140 partidas) K/R 0,86 ADR 89,9 de 164 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 80 %
1,22
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,43 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 79 %
Distribuição de rating de 140 partidas
excelente a partir de 1,80 8 % forte 1,30 a 1,79 36 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 16 % fraco 0,75 a 0,89 7 % muito fraco abaixo de 0,75 14 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.500+ ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 3.500+ ELO.
Multi-killsHeadshots
melhor que a maioria no level 10 · 3.500+ ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (109 partidas).

3.500+ ELO

Comparado com 1.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

57 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente acima da média (55 %).

Rounds com first kill 13 %+1 p.p. · Ø 12 % melhor que 67 %
Duelos de entry vencidos 57 %+2 p.p. · Ø 55 % melhor que 68 %

Clutch

Média
Como último vivo

36 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−3 p.p. · Ø 39 % melhor que 28 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %0 p.p. · Ø 22 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,8+0,2 · Ø 1,6 melhor que 69 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,30 de K/D e portanto claramente acima da média (1,12).

Taxa de headshot 59 %+6 p.p. · Ø 53 % melhor que 74 %
Percentual de kills com AWP 15 %+1 p.p. · Ø 14 % melhor que 71 %
K/D 1,30+0,18 · Ø 1,12 melhor que 84 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 9 em 164 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 6,2 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,6 %).

Rounds com 2K 14,8 %+0,2 p.p. · Ø 14,6 % melhor que 52 %
Rounds com 3K 6,2 %+1,6 p.p. · Ø 4,6 % melhor que 90 %
MVPs por partida 2,9+0,3 · Ø 2,6 melhor que 75 %
4K e aces 34x 4K, 5 aces em 109 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 66 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (70 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 35 %+1 p.p. · Ø 34 % melhor que 60 %
Dano de utility por round 4,5+0,6 · Ø 3,9 melhor que 67 %
Inimigos flashados por round 0,33−0,02 · Ø 0,35 melhor que 45 %
Rounds com morte 66 %−4 p.p. · Ø 70 % melhor que 80 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.500+ ELO
▲ Melhorou
Rating +0,12, Headshots +4 p.p.
= Igual
K/R em 0,85, ADR em 90,0
▼ Piorou
Winrate −4 p.p., ELO −187

Ago até Set 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,85
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,90. Últimos 3 meses: 0,85 (no começo 0,87). Claramente acima da média (0,79).

Padrões

Das últimas 164 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −72 ELO
53 partidas · 55 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia −62 ELO
24 partidas · 54 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −104 ELO, winrate 53 %

slaxejezzz perde mais ELO no Mirage: −72 ELO, 55 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,58 · Dust 2
  2. 100ª partida registrada · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 50 · Nuke
  4. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 164 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage53
55 % melhor que 38 %
0,88 melhor que 81 %
92,1 melhor que 78 %
1,25 melhor que 83 %
58 % de 201 duelos melhor que 67 %
50 % de 18 situações melhor que 82 %
Dust 238
58 % bem na média
0,81 melhor que 53 %
87,3 melhor que 56 %
1,17 melhor que 59 %
56 % de 183 duelos melhor que 55 %
40 % de 20 situações bem na média
Anubis26
54 % melhor que 38 %
0,87 melhor que 82 %
90,4 melhor que 73 %
1,26 melhor que 86 %
59 % de 113 duelos melhor que 75 %
27 % de 15 situações melhor que 21 %
Nuke17
65 % melhor que 80 %
0,86 melhor que 83 %
93,4 melhor que 89 %
1,23-
42 % de 78 duelos melhor que 7 %
67 % de 9 situações melhor que 95 %
Ancient16
75 % melhor que 94 %
0,85 melhor que 73 %
83,2 melhor que 37 %
1,16-
60 % de 45 duelos melhor que 80 %
18 % de 11 situações melhor que 7 %
Cache12
75 % -
0,92 -
95,1 -
1,30-
62 % de 47 duelos -
22 % de 9 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que slaxejezzz joga

Em 164 partidas, slaxejezzz tem K/R 0,86 e ADR 89,9; o rating das 140 partidas com rating fica em 1,22. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 6,2 %. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Em média 18,6 kills por partida, 59 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 75 % de winrate em 12 partidas. Em 87 de 140 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (62 %), em 30 abaixo de 0,90. Em 109 partidas com valores detalhados: 34x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,24. slaxejezzz perde mais ELO no Mirage (−72 ELO, winrate 55 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+98 ELO, winrate 58 %). Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,12, Headshots +4 p.p.. Ficou pior: Winrate −4 p.p., ELO −187. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,85, ADR em 90,0. Últimos 30 dias: 5 partidas, winrate 60 %, saldo de ELO +26.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.500+ ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.