slaktarn3

Suécia
No FACEIT desde 2020 280 partidas registradas 119 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como slaktarn3 joga?

Rating 1,08 (de 230 partidas) K/R 0,76 ADR 81,9 de 280 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 63 %
1,08
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 68 %
Distribuição de rating de 230 partidas
excelente a partir de 1,80 7 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 31 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (215 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto claramente acima da média (11 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 72 %
Duelos de entry vencidos 52 %0 p.p. · Ø 52 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

42 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+3 p.p. · Ø 39 % melhor que 69 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−2 p.p. · Ø 21 % melhor que 33 %
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

46 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (51 %).

Taxa de headshot 46 %−5 p.p. · Ø 51 % melhor que 24 %
Percentual de kills com AWP 20 %+8 p.p. · Ø 12 % melhor que 83 %
K/D 1,09+0,05 · Ø 1,04 melhor que 63 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 16 em 280 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,6 % dos rounds e portanto levemente acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 13,6 %+0,2 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 49 %
Rounds com 3K 4,6 %+0,4 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 67 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 42 %
4K e aces 43x 4K, 6 aces em 215 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

42 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).

Utility com efeito 42 %+7 p.p. · Ø 35 % melhor que 93 %
Dano de utility por round 5,9+1,8 · Ø 4,1 melhor que 89 %
Inimigos flashados por round 0,47+0,17 · Ø 0,30 melhor que 88 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,07, Rating +0,15, ADR +5,2, Headshots +3 p.p.
= Igual
Winrate em 53 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,81
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,82. Últimos 3 meses: 0,78 (no começo 0,71). Levemente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 280 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −149 ELO
60 partidas · 43 % de winrate
No Mirage −98 ELO
111 partidas · 50 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −42 ELO, winrate 46 %
Aos sábados −107 ELO, winrate 45 %

slaktarn3 perde mais ELO na 2ª partida do dia: −149 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,56 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 50 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 280 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage111
50 % melhor que 39 %
0,81 melhor que 77 %
86,0 melhor que 72 %
1,15 melhor que 81 %
54 % de 526 duelos melhor que 63 %
43 % de 56 situações melhor que 63 %
Dust 249
55 % melhor que 57 %
0,70 melhor que 27 %
78,1 melhor que 32 %
0,97 melhor que 23 %
48 % de 186 duelos melhor que 29 %
67 % de 21 situações melhor que 98 %
Anubis32
66 % melhor que 87 %
0,69 melhor que 22 %
75,3 melhor que 20 %
0,99 melhor que 30 %
46 % de 111 duelos melhor que 18 %
32 % de 19 situações melhor que 30 %
Ancient26
38 % melhor que 9 %
0,71 melhor que 28 %
76,8 melhor que 21 %
0,99 melhor que 31 %
55 % de 97 duelos melhor que 65 %
25 % de 20 situações melhor que 18 %
Nuke20
45 % melhor que 19 %
0,70 melhor que 23 %
75,2 melhor que 16 %
0,93 melhor que 13 %
38 % de 45 duelos melhor que 1 %
30 % de 10 situações melhor que 24 %
Cache19
68 % -
0,81 -
88,0 -
1,14-
58 % de 91 duelos -
18 % de 11 situações -
Inferno12
33 % -
0,68 -
78,2 -
1,02-
58 % de 45 duelos -
100 % de 2 situações -
Vertigo11
82 % -
0,91 -
92,4 -
1,34-
47 % de 45 duelos -
50 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que slaktarn3 joga

Em 280 partidas, slaktarn3 tem K/R 0,76 e ADR 81,9; o rating das 230 partidas com rating fica em 1,08. Ponto mais forte: Utility com efeito com 42 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 46 %. Isso só é melhor do que 24 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 16,7 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Vertigo, com 82 % de winrate em 11 partidas. Em 86 de 230 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (37 %), em 73 abaixo de 0,90. Em 215 partidas com valores detalhados: 43x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,17. slaktarn3 perde mais ELO na 2ª partida do dia (−149 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+77 ELO, winrate 58 %). A 4ª partida do dia rende mais: 70 % de winrate, +48 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,07, Rating +0,15, ADR +5,2, Headshots +3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 53 %. Últimos 30 dias: 119 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO −26.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.