sl1nxy

Rússia
No FACEIT desde 2020 312 partidas registradas 87 partidas em 30 dias
ELO ▲ 74
3.328
Pico em 30 dias: 3.378
Rank EU ▲ 598 posições
#2.200
Rússia #615 no Rússia
30 dias · antes #2.798 · melhor #2.160
Última atualização:

Como sl1nxy joga?

Rating 1,01 K/R 0,71 ADR 78,6 de 312 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 26 %
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 61 %
Distribuição de rating de 312 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (273 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 24 %
Duelos de entry vencidos 50 %−2 p.p. · Ø 52 % melhor que 28 %

Clutch

Média
Como último vivo

20 % dos 1v2 vencidos e portanto logo abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−4 p.p. · Ø 42 % melhor que 43 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−1 p.p. · Ø 21 % melhor que 38 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,1 · Ø 1,6 melhor que 40 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,02 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 53 %0 p.p. · Ø 53 % bem na média
Percentual de kills com AWP 3 %−9 p.p. · Ø 12 % melhor que 19 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 melhor que 27 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de Zeus2 em 312 partidas
Kills de faca 6 em 312 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,2 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,5 %).

Rounds com 2K 12,2 %−1,3 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 13 %
Rounds com 3K 3,7 %−0,5 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 25 %
MVPs por partida 2,1−0,3 · Ø 2,4 melhor que 16 %
4K e aces 44x 4K, 5 aces em 273 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

4,9 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (3,9).

Utility com efeito 30 %−4 p.p. · Ø 34 % melhor que 23 %
Dano de utility por round 4,9+1,0 · Ø 3,9 melhor que 80 %
Inimigos flashados por round 0,39+0,07 · Ø 0,32 melhor que 71 %
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 52 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,71, Rating em 1,00, ADR em 78,3, ELO em 3.208
▼ Piorou
Headshots −3 p.p., Winrate −5 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,70
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,72. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,72). Levemente abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 312 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 4ª partida do dia −234 ELO
43 partidas · 40 % de winrate
No Ancient −28 ELO
71 partidas · 49 % de winrate
Aos domingos −26 ELO, winrate 48 %

sl1nxy perde mais ELO na 4ª partida do dia: −234 ELO, 40 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 33 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 1,98 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 11 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 312 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 294
51 % melhor que 35 %
0,68 melhor que 16 %
74,3 melhor que 14 %
0,99 melhor que 22 %
51 % de 350 duelos melhor que 41 %
40 % de 60 situações bem na média
Ancient71
49 % melhor que 28 %
0,72 melhor que 30 %
84,2 melhor que 60 %
1,00 melhor que 28 %
50 % de 292 duelos melhor que 35 %
41 % de 41 situações melhor que 57 %
Mirage51
61 % melhor que 76 %
0,69 melhor que 18 %
77,7 melhor que 27 %
0,99 melhor que 24 %
48 % de 215 duelos melhor que 23 %
40 % de 25 situações melhor que 54 %
Anubis49
49 % melhor que 28 %
0,71 melhor que 28 %
77,7 melhor que 28 %
1,01 melhor que 32 %
54 % de 177 duelos melhor que 59 %
30 % de 40 situações melhor que 28 %
Nuke36
64 % melhor que 70 %
0,73 melhor que 31 %
80,2 melhor que 38 %
1,03 melhor que 31 %
44 % de 153 duelos melhor que 9 %
57 % de 21 situações melhor que 86 %
Cache6
100 % -
0,86 -
84,0 -
1,30-
70 % de 23 duelos -
60 % de 5 situações -
Inferno5
20 % -
0,68 -
77,4 -
0,93-
42 % de 24 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que sl1nxy joga

Em 312 partidas, sl1nxy tem K/R 0,71, ADR 78,6 e rating 1,01. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 4,9. Isso é melhor do que 80 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 30 %. Isso só é melhor do que 23 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 15,3 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 64 % de winrate em 36 partidas. Em 113 de 312 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (36 %), em 122 abaixo de 0,90. Em 273 partidas com valores detalhados: 44x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,04. sl1nxy perde mais ELO na 4ª partida do dia (−234 ELO, winrate 40 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+346 ELO, winrate 64 %). A 1ª partida do dia rende mais: 64 % de winrate, +346 ELO. Ficou pior: Headshots −3 p.p., Winrate −5 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,71, Rating em 1,00, ADR em 78,3, ELO em 3.208. Últimos 30 dias: 87 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO +62.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.