skywalkerx-

Lituânia
No FACEIT desde 2021 84 partidas registradas 27 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como skywalkerx- joga?

Rating 0,98 K/R 0,70 ADR 74,8 de 84 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 25 %
0,98
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 57 %
Distribuição de rating de 84 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
melhor que a maioria no level 10 · todas as faixas de ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (64 partidas).

todas as faixas de ELO

Comparado com 2.097 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

52 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo acima da média (51 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 46 %
Duelos de entry vencidos 52 %+1 p.p. · Ø 51 % melhor que 55 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,2 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 39 %0 p.p. · Ø 39 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 17 %−5 p.p. · Ø 22 % melhor que 22 %
Kills de clutch por partida 2,2+0,5 · Ø 1,7 melhor que 89 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

46 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (50 %).

Taxa de headshot 46 %−4 p.p. · Ø 50 % melhor que 25 %
Percentual de kills com AWP 9 %−3 p.p. · Ø 12 % melhor que 50 %
K/D 1,00−0,03 · Ø 1,03 melhor que 35 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 1 em 84 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

2,0 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 12,1 %−1,3 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 16 %
Rounds com 3K 4,0 %−0,1 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 44 %
MVPs por partida 2,0−0,4 · Ø 2,4 melhor que 14 %
4K e aces 6x 4K, 0 aces em 64 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

29 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 29 %−6 p.p. · Ø 35 % melhor que 13 %
Dano de utility por round 3,1−1,0 · Ø 4,1 melhor que 22 %
Inimigos flashados por round 0,29−0,01 · Ø 0,30 melhor que 50 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 67 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · todas as faixas de ELO
▲ Melhorou
Headshots +6 p.p.
= Igual
K/R em 0,70, Rating em 0,98, ADR em 75,1, Winrate em 47 %
▼ Piorou
Nada claro

Set até Out 2026 em comparação com Abr até Mai 2026.

Kills por round (K/R)

0,69
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: abril 2026 com 0,72. Últimos 3 meses sem mudança em 0,70. Levemente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 84 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia +80 ELO
39 partidas · 38 % de winrate

skywalkerx- perde mais ELO na 1ª partida do dia: +80 ELO, 38 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 31 · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 1,75 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 84 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage25
60 % melhor que 81 %
0,73 melhor que 44 %
76,6 melhor que 28 %
1,04 melhor que 52 %
59 % de 96 duelos melhor que 87 %
38 % de 21 situações bem na média
Dust 216
31 % melhor que 3 %
0,71 melhor que 34 %
77,7 melhor que 31 %
1,00 melhor que 35 %
47 % de 62 duelos melhor que 24 %
14 % de 7 situações melhor que 3 %
Ancient15
33 % melhor que 5 %
0,72 melhor que 36 %
73,3 melhor que 9 %
1,02 melhor que 45 %
57 % de 56 duelos melhor que 79 %
43 % de 14 situações melhor que 63 %
Anubis14
64 % -
0,64 -
69,3 -
0,91-
52 % de 48 duelos -
45 % de 11 situações -
Inferno8
50 % -
0,68 -
75,7 -
0,91-
43 % de 37 duelos -
50 % de 2 situações -
Cache5
20 % -
0,68 -
76,3 -
0,91-
57 % de 23 duelos -
50 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que skywalkerx- joga

Em 84 partidas, skywalkerx- tem K/R 0,70, ADR 74,8 e rating 0,98. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 74,8. Isso só é melhor do que 13 % dos jogadores no level 10 · todas as faixas de ELO. Em média 15,2 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 64 % de winrate em 14 partidas. Em 32 de 84 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 36 abaixo de 0,90. Em 64 partidas com valores detalhados: 6x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: abril 2026 com 1,00. skywalkerx- perde mais ELO na 1ª partida do dia (+80 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em no Mirage (+137 ELO, winrate 60 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +6 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,70, Rating em 0,98, ADR em 75,1, Winrate em 47 %. Últimos 30 dias: 27 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO +24.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · todas as faixas de ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.