skyfiction

Rússia
No FACEIT desde 2020 191 partidas registradas 128 partidas em 30 dias
ELO ▼ 354
2.775
Pico em 30 dias: 3.240
Rank EU ▼ 14.025 posições
#19.356
Rússia #5.537 no Rússia
30 dias · antes #5.331 · melhor #5.331
Última atualização:

Como skyfiction joga?

Rating 1,13 K/R 0,80 ADR 85,0 de 191 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 76 %
1,13
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,40 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 74 %
Distribuição de rating de 191 partidas
excelente a partir de 1,80 7 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 14 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.750-2.999 ELO.
Headshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria
2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

56 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 56 %+4 p.p. · Ø 52 % melhor que 79 %

Clutch

Média
Como último vivo

28 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 41 %0 p.p. · Ø 41 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 28 %+6 p.p. · Ø 22 % melhor que 85 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,1 · Ø 1,6 melhor que 59 %

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

62 % de headshots e portanto bem acima da média (52 %).

Taxa de headshot 62 %+10 p.p. · Ø 52 % melhor que 96 %
Percentual de kills com AWP 14 %+2 p.p. · Ø 12 % melhor que 68 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 melhor que 78 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 2 em 191 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,7 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,6 %).

Rounds com 2K 14,7 %+1,1 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 73 %
Rounds com 3K 4,2 %−0,1 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 47 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 39 %
4K e aces 48x 4K, 4 aces em 191 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

30 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente abaixo da média (34 %).

Utility com efeito 30 %−4 p.p. · Ø 34 % melhor que 20 %
Dano de utility por round 3,0−1,0 · Ø 4,0 melhor que 22 %
Inimigos flashados por round 0,26−0,05 · Ø 0,31 melhor que 37 %
Rounds com morte 69 %−2 p.p. · Ø 71 % melhor que 71 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
Se skyfiction está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 191 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,78
SetOut

Padrões

Das últimas 191 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −64 ELO
30 partidas · 43 % de winrate
No Nuke −9 ELO
22 partidas · 41 % de winrate
Às segundas −158 ELO, winrate 30 %

skyfiction perde mais ELO na 3ª partida do dia: −64 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Nuke
  2. Mais kills em uma partida: 52 · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,53 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 191 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage68
50 % melhor que 35 %
0,78 melhor que 62 %
84,7 melhor que 64 %
1,08 melhor que 59 %
56 % de 278 duelos melhor que 73 %
35 % de 37 situações melhor que 38 %
Dust 257
61 % melhor que 77 %
0,81 melhor que 75 %
85,3 melhor que 68 %
1,17 melhor que 81 %
57 % de 256 duelos melhor que 76 %
51 % de 43 situações melhor que 84 %
Anubis34
53 % melhor que 47 %
0,82 melhor que 79 %
86,3 melhor que 72 %
1,18 melhor que 84 %
55 % de 168 duelos melhor que 65 %
24 % de 25 situações melhor que 16 %
Nuke22
41 % melhor que 10 %
0,80 melhor que 63 %
84,0 melhor que 57 %
1,10 melhor que 56 %
57 % de 101 duelos melhor que 72 %
48 % de 23 situações melhor que 68 %
Inferno8
25 % -
0,73 -
81,4 -
1,07-
40 % de 40 duelos -
40 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que skyfiction joga

Em 191 partidas, skyfiction tem K/R 0,80, ADR 85,0 e rating 1,13. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 62 %. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 30 %. Isso só é melhor do que 20 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 17,6 kills por partida, 62 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 61 % de winrate em 57 partidas. Em 97 de 191 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (51 %), em 49 abaixo de 0,90. Em 191 partidas com valores detalhados: 48x 4K e 4 aces. skyfiction perde mais ELO na 3ª partida do dia (−64 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em na 4ª partida do dia (+64 ELO, winrate 69 %). A 4ª partida do dia rende mais: 69 % de winrate, +64 ELO. Últimos 30 dias: 128 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO −72.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.