skulcio

Polônia
187 partidas registradas 32 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como skulcio joga?

Rating 0,85 (de 181 partidas) K/R 0,64 ADR 69,5 de 187 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 3 %
0,85
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 40 %
Distribuição de rating de 181 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 10 % bom 1,10 a 1,29 9 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 41 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 8.
AWPer
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (105 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

45 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 45 %−5 p.p. · Ø 50 % melhor que 12 %

Clutch

Média
Como último vivo

12 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 44 %+6 p.p. · Ø 38 % melhor que 79 %
Clutches 1v2 vencidos 12 %−9 p.p. · Ø 21 % melhor que 6 %
Kills de clutch por partida 1,1−0,6 · Ø 1,7 melhor que 8 %

Armas e aim

Ponto fraco
De onde vêm os kills?

34 % de headshots e portanto bem abaixo da média (47 %).

Taxa de headshot 34 %−13 p.p. · Ø 47 % melhor que 2 %
Percentual de kills com AWP 25 %+14 p.p. · Ø 11 % melhor que 94 %
K/D 0,83−0,16 · Ø 0,99 melhor que 3 %
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de faca 2 em 187 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,0 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (3,9 %).

Rounds com 2K 11,6 %−1,5 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 14 %
Rounds com 3K 3,0 %−0,9 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 12 %
MVPs por partida 2,0−0,2 · Ø 2,2 melhor que 23 %
4K e aces 8x 4K, 1 ace em 105 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 77 % dos rounds e portanto bem acima da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 36 %0 p.p. · Ø 36 % bem na média
Dano de utility por round 3,2−1,0 · Ø 4,2 melhor que 27 %
Inimigos flashados por round 0,10−0,17 · Ø 0,27 melhor que 8 %
Rounds com morte 77 %+4 p.p. · Ø 73 % melhor que 7 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
ELO +253
= Igual
K/R em 0,64, Rating em 0,85, ADR em 69,9, Headshots em 34 %, Winrate em 49 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,75
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,64 (no começo 0,63). Claramente abaixo da média (0,72).

Padrões

Das últimas 187 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Às terças ±0 ELO, winrate 38 %

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,86 · Anubis
  2. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 35 · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 187 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage45
47 % melhor que 35 %
0,68 melhor que 27 %
71,9 melhor que 14 %
0,89 melhor que 13 %
54 % de 177 duelos melhor que 71 %
44 % de 18 situações melhor que 68 %
Anubis36
61 % melhor que 85 %
0,68 melhor que 27 %
73,4 melhor que 17 %
0,97 melhor que 33 %
44 % de 178 duelos melhor que 16 %
61 % de 18 situações melhor que 94 %
Nuke29
66 % melhor que 82 %
0,62 melhor que 4 %
67,2 melhor que 2 %
0,81 melhor que 2 %
44 % de 148 duelos melhor que 14 %
38 % de 16 situações bem na média
Ancient27
30 % melhor que 4 %
0,62 melhor que 6 %
72,4 melhor que 11 %
0,82 melhor que 2 %
41 % de 111 duelos melhor que 6 %
50 % de 12 situações melhor que 80 %
Dust 221
33 % melhor que 5 %
0,60 melhor que 4 %
66,3 melhor que 2 %
0,81 melhor que 3 %
35 % de 93 duelos melhor que 2 %
13 % de 8 situações melhor que 4 %
Cache14
57 % -
0,56 -
64,8 -
0,78-
36 % de 72 duelos -
33 % de 3 situações -
Inferno8
38 % -
0,55 -
59,9 -
0,70-
48 % de 33 duelos -
0 % de 5 situações -
Overpass5
20 % -
0,60 -
68,2 -
0,75-
19 % de 21 duelos -
0 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que skulcio joga

Em 187 partidas, skulcio tem K/R 0,64 e ADR 69,5; o rating das 181 partidas com rating fica em 0,85. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 44 %. Isso é melhor do que 79 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 34 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 8. Em média 14,5 kills por partida, 34 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 66 % de winrate em 29 partidas. Em 35 de 181 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (19 %), em 109 abaixo de 0,90. Em 105 partidas com valores detalhados: 8x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,02. Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+87 ELO, winrate 55 %). A 1ª partida do dia rende mais: 55 % de winrate, +87 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +253. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,64, Rating em 0,85, ADR em 69,9, Headshots em 34 %, Winrate em 49 %. Últimos 30 dias: 32 partidas, winrate 59 %, saldo de ELO +140.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.