skreet

Austrália
No FACEIT desde 2015 124 partidas registradas 33 partidas em 30 dias
ELO ▼ 129
2.117
Pico em 30 dias: 2.293
Rank OCE ▼ 252 posições
#897
Austrália #500 no Austrália
30 dias · antes #645 · melhor #613
Última atualização:

Como skreet joga?

Rating 1,16 (de 50 partidas) K/R 0,85 ADR 90,4 de 124 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 90 %
1,16
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,40 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 76 %
Distribuição de rating de 84 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 26 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 7 % muito fraco abaixo de 0,75 17 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-killsDano
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (56 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 75 %
Duelos de entry vencidos 50 %−1 p.p. · Ø 51 % melhor que 42 %

Clutch

Média
Como último vivo

25 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 25 %−13 p.p. · Ø 38 % melhor que 4 %
Clutches 1v2 vencidos 29 %+7 p.p. · Ø 22 % melhor que 89 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 48 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,17 de K/D e portanto claramente acima da média (1,02).

Taxa de headshot 44 %−5 p.p. · Ø 49 % melhor que 22 %
Percentual de kills com AWP 17 %+6 p.p. · Ø 11 % melhor que 78 %
K/D 1,17+0,15 · Ø 1,02 melhor que 88 %
Kills de pistola por partida 3,5 dos últimos 119
Kills de faca 4 em 119 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,9 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,3).

Rounds com 2K 15,2 %+1,9 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 87 %
Rounds com 3K 4,1 %0,0 p.p. · Ø 4,1 % bem na média
MVPs por partida 2,9+0,6 · Ø 2,3 melhor que 93 %
4K e aces 19x 4K, 2 aces em 56 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,10 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,28).

Utility com efeito 41 %+6 p.p. · Ø 35 % melhor que 87 %
Dano de utility por round 3,5−0,7 · Ø 4,2 melhor que 32 %
Inimigos flashados por round 0,10−0,18 · Ø 0,28 melhor que 5 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 35 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Headshots +10 p.p.
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,10, Rating −0,31, ADR −8,9, Winrate −11 p.p., ELO −125

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,75
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,94. Últimos 3 meses: 0,80 (no começo 0,90). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 119 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −24 ELO
21 partidas · 48 % de winrate
Na 3ª partida do dia −24 ELO
21 partidas · 33 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −66 ELO, winrate 43 %
Às segundas −39 ELO, winrate 35 %

skreet perde mais ELO no Anubis: −24 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,42 · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 37 · Cache

Mapas em detalhe

das últimas 119 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient26
54 % melhor que 57 %
0,83 melhor que 85 %
89,5 melhor que 85 %
1,12 melhor que 79 %
55 % de 82 duelos melhor que 70 %
44 % de 9 situações melhor que 66 %
Anubis21
48 % melhor que 37 %
0,84 melhor que 91 %
88,0 melhor que 86 %
1,15 melhor que 87 %
53 % de 100 duelos melhor que 61 %
22 % de 9 situações melhor que 16 %
Mirage21
52 % bem na média
0,85 melhor que 90 %
88,6 melhor que 84 %
1,23-
48 % de 67 duelos melhor que 34 %
25 % de 4 situações melhor que 17 %
Cache16
38 % -
0,88 -
94,4 -
1,17-
49 % de 70 duelos -
56 % de 9 situações -
Dust 215
47 % melhor que 33 %
0,75 melhor que 55 %
85,4 melhor que 71 %
0,96-
44 % de 27 duelos melhor que 15 %
33 % de 3 situações melhor que 39 %
Inferno10
40 % -
0,88 -
91,0 -
1,29-
66 % de 44 duelos -
50 % de 4 situações -
Nuke8
50 % -
0,99 -
101,4 -
1,28-
66 % de 32 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que skreet joga

Em 124 partidas, skreet tem K/R 0,85 e ADR 90,4; o rating das 50 partidas com rating fica em 1,16. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 90,4. Isso é melhor do que 92 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 25 %. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 18,8 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 54 % de winrate em 26 partidas. Em 43 de 84 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (51 %), em 20 abaixo de 0,90. Em 56 partidas com valores detalhados: 19x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,35. skreet perde mais ELO no Anubis (−24 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em no Mirage (+50 ELO, winrate 52 %). A 2ª partida do dia rende mais: 69 % de winrate, +7 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +10 p.p.. Ficou pior: K/R −0,10, Rating −0,31, ADR −8,9, Winrate −11 p.p., ELO −125. Últimos 30 dias: 33 partidas, winrate 36 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.