sklair
Como sklair joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (41 partidas).
Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (10 %).
Clutch
Média42 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente acima da média (38 %).
Armas e aim
Média55 % de headshots e portanto bem acima da média (47 %).
Impacto
MédiaExatamente 2 kills em 11,1 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (13,1 %).
Utility e deaths
Média0,50 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,27).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 8Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: maio 2026 com 0,85. Últimos 3 meses: 0,66 (no começo 0,77). Claramente abaixo da média (0,72).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 1,06. Últimos 3 meses: 0,90 (no começo 1,04). Claramente abaixo da média (1,00).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: maio 2026 com 86,1. Últimos 3 meses: 73,8 (no começo 82,0). Claramente abaixo da média (79,2).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: maio 2026 com 65 %. Últimos 3 meses: 54 % (no começo 56 %). Bem acima da média (47 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: julho 2026 com 60 %. Últimos 3 meses: 39 % (no começo 55 %). Bem abaixo da média (48 %).
Melhor mês: julho 2026 com 2.010. Últimos 3 meses: 1.698 (no começo 2.010).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 9 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 43 %.
Padrões
Das últimas 141 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
sklair perde mais ELO no Dust 2: −32 ELO, 62 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Cache
- Maior rating em uma partida: 2,44 · Ancient
- Mais kills em uma partida: 41 · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 141 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que sklair joga
Em 141 partidas, sklair tem K/R 0,74 e ADR 79,5; o rating das 100 partidas com rating fica em 0,98. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 55 %. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 8. Em média 16,6 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 62 % de winrate em 45 partidas. Em 37 de 100 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (37 %), em 44 abaixo de 0,90. Em 41 partidas com valores detalhados: 6x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,06. sklair perde mais ELO no Dust 2 (−32 ELO, winrate 62 %). Ele manda melhor em no Mirage (+31 ELO, winrate 35 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 55 % de winrate, −1 ELO. Ficou pior: K/R −0,11, Rating −0,14, ADR −8,2, Headshots −2 p.p., Winrate −16 p.p., ELO −312. Últimos 30 dias: 1 partidas, winrate 0 %, saldo de ELO −27.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.