skept1K

Bielorrússia
No FACEIT desde 2018 216 partidas registradas 51 partidas em 30 dias
ELO ▲ 6
3.715
Pico em 30 dias: 3.929
Rank EU ▼ 235 posições
#431
Bielorrússia #12 no Bielorrússia
30 dias · antes #196 · melhor #196
Última atualização:

Como skept1K joga?

Rating 1,15 (de 169 partidas) K/R 0,78 ADR 84,2 de 216 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 56 %
1,15
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 73 %
Distribuição de rating de 169 partidas
excelente a partir de 1,80 7 % forte 1,30 a 1,79 28 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 17 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 11 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 3.500+ ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.500+ ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (142 partidas).

3.500+ ELO

Comparado com 1.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 10 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (12 %).

Rounds com first kill 10 %−2 p.p. · Ø 12 % melhor que 23 %
Duelos de entry vencidos 54 %−1 p.p. · Ø 55 % melhor que 42 %

Clutch

Média
Como último vivo

28 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 28 %−11 p.p. · Ø 39 % melhor que 4 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+2 p.p. · Ø 22 % melhor que 56 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

59 % de headshots e portanto bem acima da média (53 %).

Taxa de headshot 59 %+6 p.p. · Ø 53 % melhor que 74 %
Percentual de kills com AWP 4 %−10 p.p. · Ø 14 % melhor que 31 %
K/D 1,17+0,05 · Ø 1,12 melhor que 52 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 1 em 216 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,6 MVPs por partida e portanto bem na média (2,6).

Rounds com 2K 14,6 %0,0 p.p. · Ø 14,6 % bem na média
Rounds com 3K 4,8 %+0,2 p.p. · Ø 4,6 % melhor que 49 %
MVPs por partida 2,60,0 · Ø 2,6 bem na média
4K e aces 29x 4K, 2 aces em 142 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 67 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (70 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 35 %+1 p.p. · Ø 34 % melhor que 60 %
Dano de utility por round 4,2+0,3 · Ø 3,9 melhor que 58 %
Inimigos flashados por round 0,34−0,01 · Ø 0,35 melhor que 49 %
Rounds com morte 67 %−3 p.p. · Ø 70 % melhor que 71 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.500+ ELO
▲ Melhorou
Winrate +6 p.p., ELO +90
= Igual
K/R em 0,79, ADR em 85,1
▼ Piorou
Rating −0,06, Headshots −2 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,76
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,86. Últimos 3 meses: 0,79 (no começo 0,77). Bem na média (0,79).

Padrões

Das últimas 216 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Nuke −42 ELO
30 partidas · 50 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia −14 ELO
32 partidas · 47 % de winrate
Entre 0 e 6 horas +123 ELO, winrate 57 %
Às quartas −44 ELO, winrate 47 %

skept1K perde mais ELO no Nuke: −42 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,22 · Cache
  2. Maior sequência de vitórias: 11 vitórias seguidas · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 36 · Mirage
  4. 100ª partida registrada · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 216 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage86
66 % melhor que 81 %
0,80 melhor que 46 %
85,8 melhor que 45 %
1,18 melhor que 66 %
56 % de 235 duelos melhor que 55 %
26 % de 34 situações melhor que 13 %
Dust 240
65 % melhor que 74 %
0,72 melhor que 16 %
79,1 melhor que 18 %
1,05 melhor que 22 %
44 % de 110 duelos melhor que 6 %
38 % de 21 situações melhor que 45 %
Nuke30
50 % melhor que 36 %
0,79 melhor que 61 %
86,6 melhor que 69 %
1,16 melhor que 74 %
57 % de 92 duelos melhor que 72 %
31 % de 13 situações melhor que 27 %
Ancient29
59 % bem na média
0,80 bem na média
85,2 melhor que 48 %
1,17 melhor que 67 %
59 % de 119 duelos melhor que 76 %
24 % de 21 situações melhor que 14 %
Anubis24
63 % melhor que 65 %
0,79 melhor que 45 %
83,9 melhor que 41 %
1,16 melhor que 60 %
56 % de 81 duelos melhor que 59 %
45 % de 11 situações melhor que 66 %
Cache4
50 % -
0,71 -
65,7 -
1,08-
71 % de 7 duelos -
100 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que skept1K joga

Em 216 partidas, skept1K tem K/R 0,78 e ADR 84,2; o rating das 169 partidas com rating fica em 1,15. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 28 %. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Em média 16,3 kills por partida, 59 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 66 % de winrate em 86 partidas. Em 95 de 169 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (56 %), em 45 abaixo de 0,90. Em 142 partidas com valores detalhados: 29x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,23. skept1K perde mais ELO no Nuke (−42 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em no Mirage (+200 ELO, winrate 66 %). A 4ª partida do dia rende mais: 75 % de winrate, +183 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +6 p.p., ELO +90. Ficou pior: Rating −0,06, Headshots −2 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,79, ADR em 85,1. Últimos 30 dias: 51 partidas, winrate 61 %, saldo de ELO −51.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.500+ ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.