skadex-

Rússia
No FACEIT desde 2017 115 partidas registradas 36 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como skadex- joga?

Rating 1,19 K/R 0,84 ADR 87,7 de 115 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 91 %
1,19
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 77 %
Distribuição de rating de 115 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 30 % bom 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 12 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-killsClutcherHeadshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (82 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

56 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (51 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 56 %+5 p.p. · Ø 51 % melhor que 82 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

2,7 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 34 %−5 p.p. · Ø 39 % melhor que 28 %
Clutches 1v2 vencidos 28 %+6 p.p. · Ø 22 % melhor que 85 %
Kills de clutch por partida 2,7+1,0 · Ø 1,7 melhor que 99 %

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

59 % de headshots e portanto bem acima da média (50 %).

Taxa de headshot 59 %+9 p.p. · Ø 50 % melhor que 92 %
Percentual de kills com AWP 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 48 %
K/D 1,23+0,20 · Ø 1,03 melhor que 91 %
Kills de pistola por partida 4,0
Kills de faca 3 em 115 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,7 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,3).

Rounds com 2K 15,0 %+1,6 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 81 %
Rounds com 3K 3,9 %−0,2 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 38 %
MVPs por partida 2,7+0,4 · Ø 2,3 melhor que 83 %
4K e aces 30x 4K, 2 aces em 82 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

3,0 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,2).

Utility com efeito 39 %+4 p.p. · Ø 35 % melhor que 79 %
Dano de utility por round 3,0−1,2 · Ø 4,2 melhor que 21 %
Inimigos flashados por round 0,22−0,07 · Ø 0,29 melhor que 29 %
Rounds com morte 69 %−3 p.p. · Ø 72 % melhor que 78 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
ELO +289
= Igual
ADR em 87,1, Headshots em 60 %
▼ Piorou
K/R −0,08, Rating −0,13, Winrate −10 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,84
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,90. Últimos 3 meses: 0,82 (no começo 0,90). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 115 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −29 ELO
22 partidas · 50 % de winrate
Na 1ª partida do dia −8 ELO
34 partidas · 47 % de winrate
Às quartas −27 ELO, winrate 35 %

skadex- perde mais ELO no Anubis: −29 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 34 · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,19 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 115 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage37
59 % melhor que 76 %
0,89 melhor que 94 %
91,9 melhor que 90 %
1,25 melhor que 94 %
53 % de 180 duelos melhor que 61 %
34 % de 29 situações melhor que 40 %
Dust 226
54 % melhor que 60 %
0,78 melhor que 67 %
82,6 melhor que 56 %
1,09 melhor que 66 %
56 % de 94 duelos melhor que 75 %
37 % de 27 situações melhor que 47 %
Anubis22
50 % melhor que 40 %
0,84 melhor que 85 %
88,6 melhor que 82 %
1,20 melhor que 89 %
63 % de 83 duelos melhor que 94 %
47 % de 17 situações melhor que 69 %
Nuke16
63 % melhor que 74 %
0,91 melhor que 92 %
88,9 melhor que 77 %
1,31 melhor que 94 %
63 % de 60 duelos melhor que 96 %
27 % de 22 situações melhor que 19 %
Cache5
20 % -
0,80 -
86,3 -
1,07-
58 % de 19 duelos -
25 % de 4 situações -
Ancient3
67 % -
0,88 -
86,7 -
1,18-
60 % de 10 duelos -
50 % de 4 situações -
Vertigo3
33 % -
0,78 -
88,3 -
1,10-
57 % de 7 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que skadex- joga

Em 115 partidas, skadex- tem K/R 0,84, ADR 87,7 e rating 1,19. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 59 %. Isso é melhor do que 92 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 3,0. Isso só é melhor do que 21 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 18,8 kills por partida, 59 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 63 % de winrate em 16 partidas. Em 67 de 115 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (58 %), em 27 abaixo de 0,90. Em 82 partidas com valores detalhados: 30x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,30. skadex- perde mais ELO no Anubis (−29 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+41 ELO, winrate 59 %). A 3ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, −28 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +289. Ficou pior: K/R −0,08, Rating −0,13, Winrate −10 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 87,1, Headshots em 60 %. Últimos 30 dias: 36 partidas, winrate 44 %, saldo de ELO −28.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.