skSurprise

Brasil
No FACEIT desde 2023 220 partidas registradas 53 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como skSurprise joga?

Rating 1,18 (de 213 partidas) K/R 0,85 ADR 89,7 de 220 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 92 %
1,18
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,42 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 71 %
Distribuição de rating de 213 partidas
excelente a partir de 1,80 9 % forte 1,30 a 1,79 28 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (146 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.880 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 15 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 15 %+5 p.p. · Ø 10 % melhor que 95 %
Duelos de entry vencidos 57 %+6 p.p. · Ø 51 % melhor que 89 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,4 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 39 %0 p.p. · Ø 39 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 18 %−3 p.p. · Ø 21 % melhor que 29 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 27 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,17 de K/D e portanto claramente acima da média (1,02).

Taxa de headshot 42 %−7 p.p. · Ø 49 % melhor que 13 %
Percentual de kills com AWP 20 %+9 p.p. · Ø 11 % melhor que 86 %
K/D 1,17+0,15 · Ø 1,02 melhor que 88 %
Kills de pistola por partida 3,4
Kills de faca 20 em 220 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

3,0 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,3).

Rounds com 2K 15,6 %+2,2 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 91 %
Rounds com 3K 5,6 %+1,5 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 92 %
MVPs por partida 3,0+0,7 · Ø 2,3 melhor que 95 %
4K e aces 54x 4K, 4 aces em 146 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

2,1 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,2).

Utility com efeito 37 %+2 p.p. · Ø 35 % melhor que 64 %
Dano de utility por round 2,1−2,1 · Ø 4,2 melhor que 4 %
Inimigos flashados por round 0,27−0,02 · Ø 0,29 melhor que 49 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 35 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Winrate +3 p.p.
= Igual
K/R em 0,85, Rating em 1,18, ADR em 90,4, Headshots em 42 %, ELO em 2.063
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,85
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,91. Últimos 3 meses: 0,85 (no começo 0,86). Bem acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 220 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −124 ELO
61 partidas · 51 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia −36 ELO
21 partidas · 33 % de winrate
Às terças −86 ELO, winrate 41 %

skSurprise perde mais ELO no Mirage: −124 ELO, 51 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 46 · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,38 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 220 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 269
52 % melhor que 52 %
0,86 melhor que 92 %
90,9 melhor que 89 %
1,19 melhor que 90 %
55 % de 391 duelos melhor que 71 %
36 % de 42 situações melhor que 47 %
Mirage61
51 % melhor que 49 %
0,83 melhor que 85 %
88,8 melhor que 84 %
1,16 melhor que 86 %
56 % de 344 duelos melhor que 77 %
47 % de 30 situações melhor que 76 %
Inferno42
55 % melhor que 57 %
0,88 melhor que 93 %
92,1 melhor que 90 %
1,23 melhor que 91 %
56 % de 264 duelos melhor que 70 %
25 % de 24 situações melhor que 18 %
Ancient22
59 % melhor que 70 %
0,88 melhor que 94 %
90,6 melhor que 86 %
1,20 melhor que 92 %
60 % de 105 duelos melhor que 87 %
37 % de 19 situações melhor que 48 %
Nuke12
25 % -
0,73 -
78,9 -
1,00-
55 % de 82 duelos -
50 % de 6 situações -
Cache7
29 % -
0,77 -
86,1 -
1,04-
56 % de 39 duelos -
0 % de 8 situações -
Anubis4
75 % -
0,90 -
96,4 -
1,34-
69 % de 26 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que skSurprise joga

Em 220 partidas, skSurprise tem K/R 0,85 e ADR 89,7; o rating das 213 partidas com rating fica em 1,18. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 15 %. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,1. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 19,1 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 59 % de winrate em 22 partidas. Em 114 de 213 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (54 %), em 61 abaixo de 0,90. Em 146 partidas com valores detalhados: 54x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,28. skSurprise perde mais ELO no Mirage (−124 ELO, winrate 51 %). Ele manda melhor em no Ancient (+70 ELO, winrate 59 %). A 3ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, −18 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,85, Rating em 1,18, ADR em 90,4, Headshots em 42 %, ELO em 2.063. Últimos 30 dias: 53 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO −22.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.