sizepeak

Uzbequistão
No FACEIT desde 2021 187 partidas registradas 38 partidas em 30 dias
ELO ▼ 181
2.101
Pico em 30 dias: 2.342
Rank EU
#181.304
Uzbequistão #1.075 no Uzbequistão
Última atualização:

Como sizepeak joga?

Rating 0,97 K/R 0,70 ADR 77,7 de 187 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 26 %
0,97
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 58 %
Distribuição de rating de 187 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (100 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 30 %
Duelos de entry vencidos 49 %−2 p.p. · Ø 51 % melhor que 34 %

Clutch

Média
Como último vivo

13 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 46 %+8 p.p. · Ø 38 % melhor que 85 %
Clutches 1v2 vencidos 13 %−9 p.p. · Ø 22 % melhor que 7 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 38 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

44 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 44 %−5 p.p. · Ø 49 % melhor que 22 %
Percentual de kills com AWP 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 50 %
K/D 0,98−0,04 · Ø 1,02 melhor que 33 %
Kills de pistola por partida 2,1
Kills de Zeus1 em 187 partidas
Kills de faca 2 em 187 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,1 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,3).

Rounds com 2K 13,0 %−0,3 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 39 %
Rounds com 3K 4,1 %0,0 p.p. · Ø 4,1 % bem na média
MVPs por partida 2,1−0,2 · Ø 2,3 melhor que 27 %
4K e aces 9x 4K, 1 ace em 100 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

3,4 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,2).

Utility com efeito 35 %0 p.p. · Ø 35 % bem na média
Dano de utility por round 3,4−0,8 · Ø 4,2 melhor que 30 %
Inimigos flashados por round 0,26−0,02 · Ø 0,28 melhor que 46 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 61 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,07, ADR +10,3
= Igual
Rating em 0,99, Headshots em 44 %
▼ Piorou
Winrate −5 p.p., ELO −257

Set até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,72
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,73. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,66). Logo abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 187 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −60 ELO
32 partidas · 38 % de winrate
No Mirage −15 ELO
66 partidas · 50 % de winrate
Entre 6 e 12 horas +60 ELO, winrate 33 %
Às quintas +30 ELO, winrate 32 %

sizepeak perde mais ELO na 2ª partida do dia: −60 ELO, 38 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,00 · Nuke
  2. Mais kills em uma partida: 41 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 187 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage66
50 % melhor que 44 %
0,67 melhor que 20 %
74,7 melhor que 22 %
0,93 melhor que 20 %
47 % de 230 duelos melhor que 28 %
50 % de 36 situações melhor que 80 %
Dust 238
47 % melhor que 33 %
0,65 melhor que 11 %
74,8 melhor que 19 %
0,92 melhor que 15 %
47 % de 161 duelos melhor que 26 %
41 % de 32 situações melhor que 61 %
Anubis35
43 % melhor que 21 %
0,72 melhor que 41 %
80,1 melhor que 45 %
1,01 melhor que 42 %
48 % de 130 duelos melhor que 30 %
41 % de 27 situações melhor que 60 %
Ancient22
50 % melhor que 45 %
0,73 melhor que 43 %
81,8 melhor que 51 %
1,01 melhor que 42 %
45 % de 92 duelos melhor que 16 %
43 % de 14 situações melhor que 62 %
Inferno11
64 % -
0,83 -
85,6 -
1,14-
53 % de 38 duelos -
50 % de 4 situações -
Nuke8
38 % -
0,73 -
75,4 -
1,01-
49 % de 35 duelos -
0 % de 1 situações -
Cache6
33 % -
0,76 -
84,7 -
1,04-
43 % de 23 duelos -
25 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que sizepeak joga

Em 187 partidas, sizepeak tem K/R 0,70, ADR 77,7 e rating 0,97. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 46 %. Isso é melhor do que 85 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 44 %. Isso só é melhor do que 22 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 15,5 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 64 % de winrate em 11 partidas. Em 60 de 187 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (32 %), em 79 abaixo de 0,90. Em 100 partidas com valores detalhados: 9x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,00. sizepeak perde mais ELO na 2ª partida do dia (−60 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+60 ELO, winrate 47 %). A 4ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, +60 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,07, ADR +10,3. Ficou pior: Winrate −5 p.p., ELO −257. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 0,99, Headshots em 44 %. Últimos 30 dias: 38 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.