siskastiy52

Rússia
96 partidas registradas
Última atualização:

Como siskastiy52 joga?

Rating 0,83 K/R 0,61 ADR 70,7 de 96 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 2 %
0,83
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,26 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 40 %
Distribuição de rating de 96 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 2 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 23 % muito fraco abaixo de 0,75 38 %
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (75 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

41 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (49 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 20 %
Duelos de entry vencidos 41 %−8 p.p. · Ø 49 % melhor que 2 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

13 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 38 %0 p.p. · Ø 38 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 13 %−8 p.p. · Ø 21 % melhor que 7 %
Kills de clutch por partida 1,1−0,6 · Ø 1,7 melhor que 9 %

Armas e aim

Ponto fraco
De onde vêm os kills?

0,80 de K/D e portanto claramente abaixo da média (0,98).

Taxa de headshot 36 %−11 p.p. · Ø 47 % melhor que 6 %
Percentual de kills com AWP 16 %+5 p.p. · Ø 11 % melhor que 76 %
K/D 0,80−0,18 · Ø 0,98 melhor que 2 %
Kills de pistola por partida 1,7

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

1,8 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 11,7 %−1,2 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 17 %
Rounds com 3K 3,0 %−0,8 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 15 %
MVPs por partida 1,8−0,4 · Ø 2,2 melhor que 8 %
4K e aces 3x 4K, 0 aces em 75 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,11 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,26).

Utility com efeito 37 %+1 p.p. · Ø 36 % melhor que 65 %
Dano de utility por round 3,2−0,9 · Ø 4,1 melhor que 30 %
Inimigos flashados por round 0,11−0,15 · Ø 0,26 melhor que 11 %
Rounds com morte 76 %+3 p.p. · Ø 73 % melhor que 14 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
Rating +0,05
= Igual
K/R em 0,62, ADR em 70,5, Winrate em 49 %
▼ Piorou
Headshots −6 p.p., ELO −76

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,65
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,65. Últimos 3 meses: 0,62 (no começo 0,59). Claramente abaixo da média (0,71).

Padrões

Das últimas 96 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −52 ELO
25 partidas · 52 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −101 ELO, winrate 40 %

siskastiy52 perde mais ELO no Dust 2: −52 ELO, 52 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 38 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 1,67 · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 96 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage31
45 % melhor que 33 %
0,60 melhor que 6 %
71,2 melhor que 13 %
0,81 melhor que 4 %
41 % de 132 duelos melhor que 9 %
14 % de 7 situações melhor que 3 %
Dust 225
52 % melhor que 56 %
0,58 melhor que 2 %
68,8 melhor que 6 %
0,77 melhor que 1 %
39 % de 142 duelos melhor que 5 %
17 % de 12 situações melhor que 5 %
Anubis14
50 % -
0,59 -
67,8 -
0,80-
34 % de 76 duelos -
20 % de 5 situações -
Ancient11
55 % -
0,68 -
72,1 -
0,89-
49 % de 51 duelos -
88 % de 8 situações -
Nuke11
55 % -
0,65 -
73,3 -
0,95-
38 % de 48 duelos -
40 % de 5 situações -
Inferno3
33 % -
0,84 -
87,6 -
1,09-
43 % de 14 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que siskastiy52 joga

Em 96 partidas, siskastiy52 tem K/R 0,61, ADR 70,7 e rating 0,83. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,83. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 7. Em média 14,0 kills por partida, 36 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 55 % de winrate em 11 partidas. Em 15 de 96 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (16 %), em 58 abaixo de 0,90. Em 75 partidas com valores detalhados: 3x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 0,85. siskastiy52 perde mais ELO no Dust 2 (−52 ELO, winrate 52 %). Ele manda melhor em no Mirage (+1 ELO, winrate 45 %). Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,05. Ficou pior: Headshots −6 p.p., ELO −76. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,62, ADR em 70,5, Winrate em 49 %. Últimos 30 dias: 8 partidas, winrate 63 %, saldo de ELO +52.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.