siri666_

Noruega
No FACEIT desde 2020 353 partidas registradas 61 partidas em 30 dias
ELO ▼ 120
2.837
Pico em 30 dias: 3.089
Rank SA ▼ 41 posições
#325
Noruega #1 no Noruega
30 dias · antes #284 · melhor #284
Última atualização:
Próxima atualização possível em 56m 17s

Como siri666_ joga?

Rating 1,18 (de 263 partidas) K/R 0,84 ADR 90,2 de 353 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 87 %
1,18
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,42 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 72 %
Distribuição de rating de 263 partidas
excelente a partir de 1,80 9 % forte 1,30 a 1,79 29 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 16 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 14 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO.
EntryMulti-killsDano
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (186 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 15 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 15 %+4 p.p. · Ø 11 % melhor que 94 %
Duelos de entry vencidos 53 %+1 p.p. · Ø 52 % melhor que 57 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

29 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (41 %).

Clutches 1v1 vencidos 29 %−12 p.p. · Ø 41 % melhor que 8 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 59 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,3 · Ø 1,6 melhor que 18 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,15 de K/D e portanto claramente acima da média (1,05).

Taxa de headshot 51 %−1 p.p. · Ø 52 % melhor que 46 %
Percentual de kills com AWP 4 %−8 p.p. · Ø 12 % melhor que 23 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 melhor que 75 %
Kills de pistola por partida 3,0 dos últimos 263
Kills de faca 8 em 263 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,8 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,3 %).

Rounds com 2K 15,0 %+1,4 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 78 %
Rounds com 3K 5,8 %+1,5 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 92 %
MVPs por partida 2,8+0,4 · Ø 2,4 melhor que 85 %
4K e aces 50x 4K, 5 aces em 186 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 73 % dos rounds e portanto claramente acima da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 33 %−1 p.p. · Ø 34 % melhor que 40 %
Dano de utility por round 3,4−0,6 · Ø 4,0 melhor que 34 %
Inimigos flashados por round 0,27−0,04 · Ø 0,31 melhor que 40 %
Rounds com morte 73 %+2 p.p. · Ø 71 % melhor que 22 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
ADR +4,0, Headshots +8 p.p., Winrate +4 p.p.
= Igual
K/R em 0,85, ELO em 2.837
▼ Piorou
Rating −0,08

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,79
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,89. Últimos 3 meses: 0,85 (no começo 0,83). Claramente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 263 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −18 ELO
119 partidas · 51 % de winrate
Com lin666-_- no time sem valor de ELO
41 partidas · 41 % de winrate
Às segundas −125 ELO, winrate 33 %

siri666_ perde mais ELO no Mirage: −18 ELO, 51 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,33 · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 69 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 263 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage119
51 % melhor que 40 %
0,88 melhor que 92 %
95,1 melhor que 94 %
1,20 melhor que 88 %
55 % de 743 duelos melhor que 67 %
30 % de 69 situações melhor que 24 %
Dust 278
56 % melhor que 60 %
0,87 melhor que 90 %
93,3 melhor que 91 %
1,20 melhor que 86 %
53 % de 439 duelos melhor que 55 %
43 % de 35 situações melhor que 62 %
Anubis27
70 % melhor que 92 %
0,92 melhor que 97 %
95,2 melhor que 95 %
1,27 melhor que 94 %
50 % de 188 duelos melhor que 36 %
36 % de 14 situações melhor que 43 %
Ancient19
53 % bem na média
0,82 melhor que 78 %
85,4 melhor que 65 %
1,13 melhor que 74 %
54 % de 89 duelos melhor que 61 %
43 % de 7 situações melhor que 62 %
Nuke10
50 % -
0,69 -
78,6 -
0,93-
48 % de 58 duelos -
0 % de 3 situações -
Inferno7
43 % -
0,68 -
75,1 -
0,90-
44 % de 43 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que siri666_ joga

Em 353 partidas, siri666_ tem K/R 0,84 e ADR 90,2; o rating das 263 partidas com rating fica em 1,18. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 15 %. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 29 %. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 18,5 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 70 % de winrate em 27 partidas. Em 149 de 263 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (57 %), em 73 abaixo de 0,90. Em 186 partidas com valores detalhados: 50x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,24. siri666_ perde mais ELO no Mirage (−18 ELO, winrate 51 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+163 ELO, winrate 56 %). Melhorou nos últimos três meses: ADR +4,0, Headshots +8 p.p., Winrate +4 p.p.. Ficou pior: Rating −0,08. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,85, ELO em 2.837. Últimos 30 dias: 61 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO −36.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.