singvayn

Turquia
No FACEIT desde 2019 338 partidas registradas 64 partidas em 30 dias
ELO ▲ 158
3.536
Pico em 30 dias: 3.595
Rank EU ▼ 84 posições
#945
Turquia #21 no Turquia
30 dias · antes #861 · melhor #735
Última atualização:

Como singvayn joga?

Rating 1,01 (de 265 partidas) K/R 0,74 ADR 82,9 de 338 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 9 %
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 60 %
Distribuição de rating de 265 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
melhor que a maioria no level 10 · 3.500+ ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (165 partidas).

3.500+ ELO

Comparado com 1.129 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

51 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (55 %).

Rounds com first kill 11 %−1 p.p. · Ø 12 % melhor que 38 %
Duelos de entry vencidos 51 %−4 p.p. · Ø 55 % melhor que 20 %

Clutch

Média
Como último vivo

49 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 49 %+10 p.p. · Ø 39 % melhor que 88 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+2 p.p. · Ø 22 % melhor que 56 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,2 · Ø 1,6 melhor que 28 %

Armas e aim

Ponto fraco
De onde vêm os kills?

1,02 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,12).

Taxa de headshot 46 %−7 p.p. · Ø 53 % melhor que 17 %
Percentual de kills com AWP 12 %−2 p.p. · Ø 14 % melhor que 65 %
K/D 1,02−0,10 · Ø 1,12 melhor que 10 %
Kills de pistola por partida 2,6 dos últimos 265
Kills de Zeus2 em 265 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,4 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,6).

Rounds com 2K 14,4 %−0,2 p.p. · Ø 14,6 % melhor que 41 %
Rounds com 3K 4,3 %−0,3 p.p. · Ø 4,6 % melhor que 30 %
MVPs por partida 2,4−0,2 · Ø 2,6 melhor que 25 %
4K e aces 24x 4K, 4 aces em 165 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,50 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,35).

Utility com efeito 34 %0 p.p. · Ø 34 % bem na média
Dano de utility por round 3,4−0,5 · Ø 3,9 melhor que 32 %
Inimigos flashados por round 0,50+0,15 · Ø 0,35 melhor que 89 %
Rounds com morte 73 %+3 p.p. · Ø 70 % melhor que 13 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.500+ ELO
▲ Melhorou
Rating +0,06, Headshots +3 p.p.
= Igual
K/R em 0,74, ADR em 83,3, Winrate em 56 %
▼ Piorou
ELO −144

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,72
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,81. Últimos 3 meses sem mudança em 0,74. Claramente abaixo da média (0,79).

Padrões

Das últimas 265 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −91 ELO
55 partidas · 56 % de winrate
Na 2ª partida do dia −88 ELO
43 partidas · 47 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −155 ELO, winrate 48 %

singvayn perde mais ELO no Anubis: −91 ELO, 56 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 44 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Anubis
  3. Maior rating em uma partida: 2,27 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 265 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage92
53 % melhor que 29 %
0,71 melhor que 10 %
81,7 melhor que 25 %
0,99 melhor que 9 %
47 % de 421 duelos melhor que 9 %
39 % de 38 situações melhor que 48 %
Dust 270
51 % melhor que 25 %
0,74 melhor que 24 %
81,8 melhor que 29 %
1,03 melhor que 17 %
52 % de 376 duelos melhor que 32 %
47 % de 30 situações melhor que 71 %
Anubis55
56 % melhor que 42 %
0,72 melhor que 15 %
83,1 melhor que 37 %
0,99 melhor que 10 %
46 % de 270 duelos melhor que 12 %
26 % de 34 situações melhor que 19 %
Nuke28
64 % melhor que 75 %
0,75 melhor que 45 %
83,0 melhor que 52 %
1,05 melhor que 48 %
63 % de 142 duelos melhor que 95 %
29 % de 7 situações melhor que 20 %
Inferno19
53 % melhor que 45 %
0,68 melhor que 19 %
73,4 melhor que 11 %
0,97 melhor que 23 %
44 % de 72 duelos melhor que 7 %
58 % de 12 situações melhor que 88 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que singvayn joga

Em 338 partidas, singvayn tem K/R 0,74 e ADR 82,9; o rating das 265 partidas com rating fica em 1,01. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 49 %. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Onde há mais a evoluir: Rating com 1,01. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Em média 16,3 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 64 % de winrate em 28 partidas. Em 94 de 265 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 106 abaixo de 0,90. Em 165 partidas com valores detalhados: 24x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,04. singvayn perde mais ELO no Anubis (−91 ELO, winrate 56 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+337 ELO, winrate 67 %). A 1ª partida do dia rende mais: 67 % de winrate, +337 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,06, Headshots +3 p.p.. Ficou pior: ELO −144. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,74, ADR em 83,3, Winrate em 56 %. Últimos 30 dias: 64 partidas, winrate 59 %, saldo de ELO +150.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.500+ ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.