siikabiceps

Finlândia
238 partidas registradas 72 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como siikabiceps joga?

Rating 0,96 K/R 0,71 ADR 77,6 de 238 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 29 %
0,96
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 59 %
Distribuição de rating de 238 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 29 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 28 %
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria
Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

50 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem na média (50 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 50 %0 p.p. · Ø 50 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

44 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 44 %+6 p.p. · Ø 38 % melhor que 80 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 62 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,1 · Ø 1,6 melhor que 39 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,97 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,00).

Taxa de headshot 47 %−2 p.p. · Ø 49 % melhor que 41 %
Percentual de kills com AWP 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 40 %
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 melhor que 37 %
Kills de pistola por partida 2,1
Kills de faca 7 em 238 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

2,0 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 12,5 %−0,7 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 34 %
Rounds com 3K 3,3 %−0,6 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 23 %
MVPs por partida 2,0−0,2 · Ø 2,2 melhor que 23 %
4K e aces 26x 4K, 2 aces em 238 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,15 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,28).

Utility com efeito 37 %+2 p.p. · Ø 35 % melhor que 64 %
Dano de utility por round 2,9−1,4 · Ø 4,3 melhor que 18 %
Inimigos flashados por round 0,15−0,13 · Ø 0,28 melhor que 16 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 40 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
Se siikabiceps está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 238 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,76
AgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,76.

Padrões

Das últimas 238 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 4ª partida do dia −60 ELO
28 partidas · 39 % de winrate
No Anubis −50 ELO
47 partidas · 49 % de winrate
Às quintas +72 ELO, winrate 45 %

siikabiceps perde mais ELO na 4ª partida do dia: −60 ELO, 39 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 33 · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 1,96 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 238 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient59
44 % melhor que 25 %
0,79 melhor que 77 %
82,5 melhor que 61 %
1,07 melhor que 73 %
52 % de 235 duelos melhor que 55 %
43 % de 44 situações melhor que 61 %
Anubis47
49 % melhor que 39 %
0,72 melhor que 44 %
79,4 melhor que 46 %
1,01 melhor que 46 %
53 % de 210 duelos melhor que 61 %
47 % de 30 situações melhor que 75 %
Mirage37
65 % melhor que 91 %
0,66 melhor que 21 %
73,2 melhor que 19 %
0,92 melhor que 21 %
49 % de 164 duelos melhor que 43 %
53 % de 19 situações melhor que 85 %
Inferno33
52 % melhor que 44 %
0,69 melhor que 27 %
75,8 melhor que 24 %
0,93 melhor que 18 %
48 % de 149 duelos melhor que 29 %
27 % de 11 situações melhor que 24 %
Dust 231
48 % melhor que 41 %
0,62 melhor que 7 %
73,1 melhor que 17 %
0,81 melhor que 3 %
45 % de 161 duelos melhor que 21 %
47 % de 17 situações melhor que 75 %
Nuke30
60 % melhor que 65 %
0,70 melhor que 23 %
77,6 melhor que 25 %
0,94 melhor que 16 %
51 % de 142 duelos melhor que 42 %
38 % de 13 situações melhor que 45 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que siikabiceps joga

Em 238 partidas, siikabiceps tem K/R 0,71, ADR 77,6 e rating 0,96. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 44 %. Isso é melhor do que 80 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,9. Isso só é melhor do que 18 % dos jogadores no level 9. Em média 15,6 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 65 % de winrate em 37 partidas. Em 72 de 238 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (30 %), em 97 abaixo de 0,90. Em 238 partidas com valores detalhados: 26x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,03. siikabiceps perde mais ELO na 4ª partida do dia (−60 ELO, winrate 39 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+62 ELO, winrate 58 %). A 2ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, −23 ELO. Últimos 30 dias: 72 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO +105.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.