shyvn

Rússia
No FACEIT desde 2018 283 partidas registradas 90 partidas em 30 dias
ELO ▲ 468
3.170
Pico em 30 dias: 3.170
Rank EU ▲ 3.818 posições
#4.185
Rússia #1.168 no Rússia
30 dias · antes #8.003 · melhor #4.071
Última atualização:

Como shyvn joga?

Rating 0,92 K/R 0,66 ADR 74,8 de 283 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 4 %
0,92
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,30 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 52 %
Distribuição de rating de 283 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 8 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 28 %
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (254 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.096 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

47 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 24 %
Duelos de entry vencidos 47 %−5 p.p. · Ø 52 % melhor que 11 %

Clutch

Média
Como último vivo

17 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−2 p.p. · Ø 40 % melhor que 42 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−4 p.p. · Ø 21 % melhor que 19 %
Kills de clutch por partida 1,50,0 · Ø 1,5 bem na média

Armas e aim

Ponto fraco
De onde vêm os kills?

0,91 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 48 %−5 p.p. · Ø 53 % melhor que 23 %
Percentual de kills com AWP 14 %+2 p.p. · Ø 12 % melhor que 68 %
K/D 0,91−0,14 · Ø 1,05 melhor que 4 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 1 em 283 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,4 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (13,5 %).

Rounds com 2K 11,4 %−2,1 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 5 %
Rounds com 3K 3,3 %−0,9 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 11 %
MVPs por partida 2,0−0,4 · Ø 2,4 melhor que 9 %
4K e aces 37x 4K, 2 aces em 254 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 72 % dos rounds e portanto levemente acima da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 32 %−2 p.p. · Ø 34 % melhor que 37 %
Dano de utility por round 4,2+0,3 · Ø 3,9 melhor que 62 %
Inimigos flashados por round 0,37+0,05 · Ø 0,32 melhor que 65 %
Rounds com morte 72 %+1 p.p. · Ø 71 % melhor que 27 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Winrate +5 p.p., ELO +289
= Igual
K/R em 0,66, Rating em 0,93, ADR em 74,9
▼ Piorou
Headshots −5 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,68
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,68. Últimos 3 meses: 0,66 (no começo 0,64). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 283 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −82 ELO
86 partidas · 53 % de winrate
Na 2ª partida do dia +45 ELO
49 partidas · 47 % de winrate
Às terças −76 ELO, winrate 41 %

shyvn perde mais ELO no Dust 2: −82 ELO, 53 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 37 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,03 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 283 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 286
53 % melhor que 43 %
0,67 melhor que 13 %
75,8 melhor que 19 %
0,95 melhor que 13 %
51 % de 346 duelos melhor que 41 %
44 % de 55 situações melhor que 64 %
Mirage86
56 % melhor que 55 %
0,66 melhor que 10 %
75,1 melhor que 16 %
0,94 melhor que 12 %
46 % de 354 duelos melhor que 15 %
35 % de 31 situações melhor que 37 %
Ancient40
50 % melhor que 31 %
0,65 melhor que 7 %
72,6 melhor que 8 %
0,92 melhor que 9 %
49 % de 146 duelos melhor que 30 %
43 % de 30 situações melhor que 63 %
Anubis35
49 % melhor que 28 %
0,59 melhor que 1 %
71,0 melhor que 5 %
0,81 melhor que 1 %
39 % de 132 duelos melhor que 2 %
20 % de 20 situações melhor que 11 %
Nuke14
36 % -
0,59 -
68,2 -
0,81-
44 % de 50 duelos -
33 % de 12 situações -
Inferno12
67 % -
0,76 -
85,4 -
1,08-
44 % de 55 duelos -
33 % de 6 situações -
Cache10
50 % -
0,73 -
84,3 -
1,00-
52 % de 42 duelos -
50 % de 8 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que shyvn joga

Em 283 partidas, shyvn tem K/R 0,66, ADR 74,8 e rating 0,92. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,92. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 14,7 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 67 % de winrate em 12 partidas. Em 80 de 283 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (28 %), em 137 abaixo de 0,90. Em 254 partidas com valores detalhados: 37x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 0,95. shyvn perde mais ELO no Dust 2 (−82 ELO, winrate 53 %). Ele manda melhor em no Mirage (+99 ELO, winrate 56 %). A 4ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +5 p.p., ELO +289. Ficou pior: Headshots −5 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,66, Rating em 0,93, ADR em 74,9. Últimos 30 dias: 90 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO +5.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.