shylzzz

Letônia
No FACEIT desde 2020 165 partidas registradas 42 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como shylzzz joga?

Rating 1,12 K/R 0,79 ADR 87,2 de 165 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 76 %
1,12
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 75 %
Distribuição de rating de 165 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 26 % bom 1,10 a 1,29 24 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 10 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Clutcher
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (117 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

54 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente acima da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 42 %
Duelos de entry vencidos 54 %+2 p.p. · Ø 52 % melhor que 67 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

2,3 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−1 p.p. · Ø 39 % melhor que 45 %
Clutches 1v2 vencidos 26 %+5 p.p. · Ø 21 % melhor que 77 %
Kills de clutch por partida 2,3+0,6 · Ø 1,7 melhor que 94 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,16 de K/D e portanto claramente acima da média (1,04).

Taxa de headshot 50 %−1 p.p. · Ø 51 % melhor que 46 %
Percentual de kills com AWP 8 %−4 p.p. · Ø 12 % melhor que 44 %
K/D 1,16+0,12 · Ø 1,04 melhor que 81 %
Kills de pistola por partida 3,3
Kills de faca 2 em 165 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,9 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 14,9 %+1,5 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 79 %
Rounds com 3K 4,7 %+0,5 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 70 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 22x 4K, 4 aces em 117 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,54 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,30).

Utility com efeito 32 %−3 p.p. · Ø 35 % melhor que 31 %
Dano de utility por round 4,9+0,8 · Ø 4,1 melhor que 73 %
Inimigos flashados por round 0,54+0,24 · Ø 0,30 melhor que 95 %
Rounds com morte 69 %−3 p.p. · Ø 72 % melhor que 76 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
Se shylzzz está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 146 partidas dos últimos 3 meses e 19 antes.

Kills por round (K/R)

0,82
JulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,85.

Padrões

Das últimas 165 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia +107 ELO
47 partidas · 38 % de winrate

shylzzz perde mais ELO na 1ª partida do dia: +107 ELO, 38 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 36 · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,67 · Cache

Mapas em detalhe

das últimas 165 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage73
55 % melhor que 60 %
0,82 melhor que 80 %
89,0 melhor que 82 %
1,16 melhor que 83 %
58 % de 291 duelos melhor que 83 %
51 % de 43 situações melhor que 85 %
Dust 223
39 % melhor que 10 %
0,81 melhor que 77 %
88,0 melhor que 79 %
1,12 melhor que 72 %
58 % de 65 duelos melhor que 81 %
35 % de 17 situações melhor que 41 %
Anubis21
67 % melhor que 89 %
0,76 melhor que 56 %
84,5 melhor que 66 %
1,08 melhor que 61 %
50 % de 72 duelos melhor que 36 %
21 % de 14 situações melhor que 12 %
Ancient15
60 % melhor que 74 %
0,69 melhor que 20 %
78,8 melhor que 30 %
1,02 melhor que 40 %
50 % de 54 duelos melhor que 36 %
12 % de 17 situações melhor que 4 %
Nuke13
31 % -
0,72 -
81,3 -
1,01-
36 % de 58 duelos -
44 % de 9 situações -
Inferno11
45 % -
0,84 -
92,0 -
1,16-
63 % de 43 duelos -
0 % de 5 situações -
Cache9
56 % -
0,88 -
95,1 -
1,27-
53 % de 53 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que shylzzz joga

Em 165 partidas, shylzzz tem K/R 0,79, ADR 87,2 e rating 1,12. Ponto mais forte: K/D com 1,16. Isso é melhor do que 81 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 17,2 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 67 % de winrate em 21 partidas. Em 86 de 165 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (52 %), em 41 abaixo de 0,90. Em 117 partidas com valores detalhados: 22x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,21. shylzzz perde mais ELO na 1ª partida do dia (+107 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em no Anubis (+58 ELO, winrate 67 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 63 % de winrate, −25 ELO. Últimos 30 dias: 42 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO +52.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.