shwn_

Brasil
No FACEIT desde 2019 287 partidas registradas 118 partidas em 30 dias
ELO ▼ 133
2.080
Pico em 30 dias: 2.376
Rank SA ▲ 126 posições
#5.093
Brasil #3.525 no Brasil
30 dias · antes #5.219 · melhor #4.950
Última atualização:

Como shwn_ joga?

Rating 0,95 K/R 0,68 ADR 79,1 de 287 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 25 %
0,95
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 56 %
Distribuição de rating de 287 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 11 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 29 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (193 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

45 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 45 %−5 p.p. · Ø 50 % melhor que 11 %

Clutch

Média
Como último vivo

45 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 45 %+7 p.p. · Ø 38 % melhor que 83 %
Clutches 1v2 vencidos 26 %+4 p.p. · Ø 22 % melhor que 78 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,1 · Ø 1,6 melhor que 39 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,93 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,00).

Taxa de headshot 44 %−5 p.p. · Ø 49 % melhor que 26 %
Percentual de kills com AWP 1 %−9 p.p. · Ø 10 % melhor que 6 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 melhor que 22 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 6 em 287 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,3 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (13,2 %).

Rounds com 2K 12,3 %−0,9 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 29 %
Rounds com 3K 3,7 %−0,2 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 42 %
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 34 %
4K e aces 32x 4K, 4 aces em 193 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

42 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).

Utility com efeito 42 %+7 p.p. · Ø 35 % melhor que 90 %
Dano de utility por round 6,2+1,9 · Ø 4,3 melhor que 89 %
Inimigos flashados por round 0,43+0,15 · Ø 0,28 melhor que 85 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 40 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,69, Rating em 0,96, ADR em 79,4, Headshots em 45 %
▼ Piorou
Winrate −10 p.p., ELO −439

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,70
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,72. Últimos 3 meses: 0,69 (no começo 0,68). Levemente abaixo da média (0,73).

Padrões

Das últimas 287 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −78 ELO
49 partidas · 37 % de winrate
No Cache −65 ELO
33 partidas · 52 % de winrate
Aos sábados −127 ELO, winrate 40 %

shwn_ perde mais ELO no Mirage: −78 ELO, 37 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,04 · Cache
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 35 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 287 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 290
49 % melhor que 43 %
0,67 melhor que 23 %
78,0 melhor que 40 %
0,93 melhor que 22 %
45 % de 456 duelos melhor que 21 %
37 % de 49 situações melhor que 49 %
Mirage49
37 % melhor que 10 %
0,65 melhor que 17 %
75,3 melhor que 28 %
0,90 melhor que 17 %
39 % de 234 duelos melhor que 5 %
57 % de 21 situações melhor que 90 %
Ancient48
56 % melhor que 67 %
0,71 melhor que 37 %
81,4 melhor que 55 %
0,96 melhor que 28 %
48 % de 264 duelos melhor que 33 %
38 % de 24 situações bem na média
Inferno35
51 % melhor que 44 %
0,67 melhor que 21 %
81,7 melhor que 56 %
0,97 melhor que 27 %
39 % de 162 duelos melhor que 6 %
33 % de 12 situações melhor que 39 %
Cache33
52 % -
0,75 -
81,2 -
1,05-
49 % de 156 duelos -
48 % de 27 situações -
Anubis19
32 % melhor que 5 %
0,68 melhor que 25 %
80,5 melhor que 51 %
0,91 melhor que 15 %
52 % de 94 duelos melhor que 56 %
50 % de 8 situações melhor que 80 %
Nuke9
33 % -
0,64 -
74,1 -
0,87-
56 % de 34 duelos -
43 % de 7 situações -
Overpass3
67 % -
0,75 -
83,4 -
1,04-
48 % de 27 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que shwn_ joga

Em 287 partidas, shwn_ tem K/R 0,68, ADR 79,1 e rating 0,95. Ponto mais forte: Utility com efeito com 42 %. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 45 %. Isso só é melhor do que 11 % dos jogadores no level 9. Em média 15,1 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 56 % de winrate em 48 partidas. Em 83 de 287 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (29 %), em 126 abaixo de 0,90. Em 193 partidas com valores detalhados: 32x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,03. shwn_ perde mais ELO no Mirage (−78 ELO, winrate 37 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+37 ELO, winrate 49 %). A 1ª partida do dia rende mais: 55 % de winrate, −4 ELO. Ficou pior: Winrate −10 p.p., ELO −439. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,69, Rating em 0,96, ADR em 79,4, Headshots em 45 %. Últimos 30 dias: 118 partidas, winrate 45 %, saldo de ELO −37.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.