shugannaya

Sérvia
No FACEIT desde 2024 298 partidas registradas 89 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como shugannaya joga?

Rating 0,89 K/R 0,65 ADR 76,2 de 298 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 5 %
0,89
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 45 %
Distribuição de rating de 298 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 9 % bom 1,10 a 1,29 11 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 22 % muito fraco abaixo de 0,75 33 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (233 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.880 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

45 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 30 %
Duelos de entry vencidos 45 %−6 p.p. · Ø 51 % melhor que 8 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−4 p.p. · Ø 39 % melhor que 34 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−1 p.p. · Ø 21 % melhor que 42 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 19 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,87 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,02).

Taxa de headshot 46 %−3 p.p. · Ø 49 % melhor que 32 %
Percentual de kills com AWP 2 %−9 p.p. · Ø 11 % melhor que 12 %
K/D 0,87−0,15 · Ø 1,02 melhor que 5 %
Kills de pistola por partida 1,9
Kills de faca 5 em 298 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

1,9 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,3).

Rounds com 2K 11,7 %−1,7 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 12 %
Rounds com 3K 3,8 %−0,3 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 39 %
MVPs por partida 1,9−0,4 · Ø 2,3 melhor que 11 %
4K e aces 21x 4K, 0 aces em 233 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 75 % dos rounds e portanto claramente acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 33 %−2 p.p. · Ø 35 % melhor que 35 %
Dano de utility por round 3,3−0,9 · Ø 4,2 melhor que 26 %
Inimigos flashados por round 0,16−0,13 · Ø 0,29 melhor que 18 %
Rounds com morte 75 %+3 p.p. · Ø 72 % melhor que 15 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,08, Rating +0,10, ADR +9,3
= Igual
Headshots em 46 %, ELO em 2.054
▼ Piorou
Winrate −6 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,56
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,74. Últimos 3 meses: 0,67 (no começo 0,59). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 298 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −88 ELO
48 partidas · 44 % de winrate
No Dust 2 −65 ELO
23 partidas · 43 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −172 ELO, winrate 41 %
Às quintas +34 ELO, winrate 33 %

shugannaya perde mais ELO na 2ª partida do dia: −88 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Cache
  2. Maior rating em uma partida: 1,98 · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 27 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 298 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient77
48 % melhor que 37 %
0,67 melhor que 17 %
80,6 melhor que 45 %
0,91 melhor que 13 %
41 % de 360 duelos melhor que 6 %
35 % de 40 situações melhor que 44 %
Mirage72
47 % melhor que 34 %
0,63 melhor que 7 %
73,7 melhor que 16 %
0,84 melhor que 3 %
45 % de 319 duelos melhor que 18 %
28 % de 36 situações melhor que 22 %
Anubis56
57 % melhor que 68 %
0,66 melhor que 18 %
76,8 melhor que 32 %
0,91 melhor que 14 %
47 % de 241 duelos melhor que 25 %
30 % de 27 situações melhor que 28 %
Nuke43
51 % melhor que 38 %
0,67 melhor que 11 %
75,6 melhor que 19 %
0,93 melhor que 11 %
52 % de 159 duelos melhor que 43 %
46 % de 26 situações melhor que 69 %
Dust 223
43 % melhor que 21 %
0,62 melhor que 6 %
71,5 melhor que 10 %
0,86 melhor que 6 %
38 % de 114 duelos melhor que 2 %
10 % de 10 situações melhor que 2 %
Inferno14
43 % -
0,58 -
68,9 -
0,79-
37 % de 73 duelos -
20 % de 5 situações -
Cache13
46 % -
0,71 -
78,2 -
1,02-
50 % de 46 duelos -
75 % de 12 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que shugannaya joga

Em 298 partidas, shugannaya tem K/R 0,65, ADR 76,2 e rating 0,89. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,89. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 14,1 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 57 % de winrate em 56 partidas. Em 65 de 298 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (22 %), em 164 abaixo de 0,90. Em 233 partidas com valores detalhados: 21x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,00. shugannaya perde mais ELO na 2ª partida do dia (−88 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em no Mirage (+86 ELO, winrate 47 %). A 4ª partida do dia rende mais: 56 % de winrate, −26 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,08, Rating +0,10, ADR +9,3. Ficou pior: Winrate −6 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 46 %, ELO em 2.054. Últimos 30 dias: 89 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO +24.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.