shreduchiha

Brasil
103 partidas registradas 35 partidas em 30 dias
ELO ▲ 169
1.969
Pico em 30 dias: 1.969
Rank SA ▼ 159 posições
#7.285
30 dias · antes #7.126 · melhor #5.428
Última atualização:

Como shreduchiha joga?

Rating 1,14 K/R 0,78 ADR 80,1 de 103 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 85 %
1,14
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 76 %
Distribuição de rating de 103 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 31 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 11 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · todas as faixas de ELO. Raramente joga de AWP.
ClutcherRifler
melhor que a maioria no level 10 · todas as faixas de ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (62 partidas).

todas as faixas de ELO

Comparado com 2.094 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 6 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 6 %−5 p.p. · Ø 11 % melhor que 2 %
Duelos de entry vencidos 58 %+7 p.p. · Ø 51 % melhor que 91 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

2,5 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 45 %+6 p.p. · Ø 39 % melhor que 81 %
Clutches 1v2 vencidos 32 %+11 p.p. · Ø 21 % melhor que 96 %
Kills de clutch por partida 2,5+0,8 · Ø 1,7 melhor que 97 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,22 de K/D e portanto claramente acima da média (1,04).

Taxa de headshot 51 %+1 p.p. · Ø 50 % melhor que 56 %
Percentual de kills com AWP 1 %−11 p.p. · Ø 12 % melhor que 6 %
K/D 1,22+0,18 · Ø 1,04 melhor que 91 %
Kills de pistola por partida 2,8

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,7 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,5 %).

Rounds com 2K 14,7 %+1,2 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 77 %
Rounds com 3K 4,6 %+0,4 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 70 %
MVPs por partida 2,30,0 · Ø 2,3 bem na média
4K e aces 10x 4K, 3 aces em 62 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 63 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 24 %−11 p.p. · Ø 35 % melhor que 2 %
Dano de utility por round 2,7−1,4 · Ø 4,1 melhor que 14 %
Inimigos flashados por round 0,19−0,11 · Ø 0,30 melhor que 22 %
Rounds com morte 63 %−9 p.p. · Ø 72 % melhor que 99 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · todas as faixas de ELO
▲ Melhorou
Rating +0,05, ADR +4,9, Winrate +7 p.p.
= Igual
K/R em 0,79, ELO em 1.877
▼ Piorou
Headshots −2 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,76
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,82. Últimos 3 meses: 0,79 (no começo 0,76). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 103 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −25 ELO
23 partidas · 30 % de winrate

shreduchiha perde mais ELO na 2ª partida do dia: −25 ELO, 30 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 34 · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 1,82 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 103 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Anubis31
48 % melhor que 35 %
0,74 melhor que 48 %
77,6 melhor que 31 %
1,12 melhor que 75 %
63 % de 48 duelos melhor que 96 %
42 % de 31 situações melhor que 57 %
Ancient27
44 % melhor que 25 %
0,78 melhor que 67 %
81,4 melhor que 48 %
1,14 melhor que 81 %
59 % de 59 duelos melhor que 86 %
43 % de 30 situações melhor que 63 %
Dust 210
60 % -
0,80 -
80,9 -
1,24-
71 % de 17 duelos -
69 % de 13 situações -
Inferno10
40 % -
0,80 -
78,4 -
1,15-
62 % de 13 duelos -
13 % de 8 situações -
Nuke10
40 % -
0,83 -
88,7 -
1,14-
52 % de 23 duelos -
27 % de 11 situações -
Mirage9
33 % -
0,74 -
74,9 -
1,05-
56 % de 16 duelos -
63 % de 8 situações -
Cache3
67 % -
0,90 -
90,6 -
1,43-
55 % de 11 duelos -
75 % de 4 situações -
Vertigo3
33 % -
0,72 -
76,0 -
1,08-
25 % de 4 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que shreduchiha joga

Em 103 partidas, shreduchiha tem K/R 0,78, ADR 80,1 e rating 1,14. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 63 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · todas as faixas de ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 6 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 10 · todas as faixas de ELO. Em média 17,2 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 60 % de winrate em 10 partidas. Em 56 de 103 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (54 %), em 25 abaixo de 0,90. Em 62 partidas com valores detalhados: 10x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,20. shreduchiha perde mais ELO na 2ª partida do dia (−25 ELO, winrate 30 %). Ele manda melhor em no Ancient (+96 ELO, winrate 44 %). Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,05, ADR +4,9, Winrate +7 p.p.. Ficou pior: Headshots −2 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,79, ELO em 1.877. Últimos 30 dias: 35 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO −15.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · todas as faixas de ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.